此時此刻的他們正在期待著安其拉入侵這一版本的內容到來。
而在版本到來的倒計時之前,楊晨跟星雲遊戲的團隊也針對著遊戲裡,進行了動態的實時反映。
玩家能夠清楚的看見遊戲裡的NPC頻繁的活動,甚至如果玩家前往希利蘇斯的話,還會發現聯盟跟部落的一些重要NPC都匯聚在了那裡觀察著這片區域。
甚至聯盟與部落間不同的NPC,互相見面後不會進行攻擊而是進行著一些交流。
包括玩家之間,原來在野外遇到了部落的玩家,直接就如同是野怪一樣,但伴隨著任務的開啟,儘管還是能夠進行著攻擊,但卻變成了中立的黃色。
而且原本不同陣營的玩家是沒有辦法交流的,也正因為這個原因,直接導致了當初南海鎮爆發的第一場大規模戰役。
但現在的話,伴隨著安琪拉入侵的這個任務,兩個不同陣營的玩家則是也能夠正常的進行相應的交流了。
這些改變都讓玩家對這個任務所期待了起來,尤其是國內外的各大公會還有攻略組。
甚至包括各個遊戲媒體都還專門贊助了相應的公會跟攻略組,以及一些電競俱樂部也在密切的觀察著《魔獸世界》這一款遊戲。
從PVP的專案上來看的話,可以肯定《魔獸世界》這款遊戲是將公平性做的非常出色,不同職業的相互剋制,甚至同樣職業根據天賦技能的選擇不同,裝備的選擇不同,都有各種各樣的流派打法。
有偏向於戰場PVP的打法,有偏向野外PVP的打法,還有偏向副本PVE的打法。
可以說這種變化是《魔獸世界》非常吸引玩家的一個點了,一個職業玩膩了,換個天賦又是一種截然不同的體驗,換各種族、換個職業,這些都是能夠讓玩家感覺到新奇的地方。
當然這也是絕大多數MMORPG跟養成類遊戲都有的共同特點。
跟MOBA還有FPS這種純粹競技,基本上專門打一個號不同,玩MMORPG這一類養成遊戲的玩家,通常有個兩三個小號,屬於在正常不過的事情了。
只不過相比於其它的MMORPG遊戲,《魔獸世界》中的內容要更多一些,哪怕不換號,根據裝備的選擇不同,天賦的加點不同,都是有異樣的體驗。
也正因為這一點,可以說在PVP上面,對於玩過《魔獸世界》的玩家,觀賞度還是很高的。
而且楊晨跟星雲遊戲團隊也是做過一些改動的。
那就是在戰場還有團本中,進行戰鬥的玩家完全是可以開放許可權讓其他玩家進行觀戰的,擁有一個完整的觀戰鏡頭視角,當然PVP的戰場會有一定的延遲,因為在大戰場副本里面,戰術還是相當重要的。
知道對方的人數部署,只要技術相差不是太大,基本上就已經有80%的勝率了。
PVP看起來大有搞頭,唯一讓各個電競俱樂部比較腦殼疼的地方,那就是PVE的副本,這要是後面的副本都是熔火之心、還有黑翼之巢這樣的副本,那哪能養得起這麼多職業選手?
而且就星雲遊戲放出的這安其拉入侵版本的兩個副本內容,同樣也是標註了一個是20人團本,一個是40人的團本。
不過相比於這些遊戲俱樂部,普通玩家伴隨著楊晨還有星雲遊戲的官博,將安琪拉入侵詳細的內容放出,則是完全緊張起來了。