懂了,已經會玩了!
這就是現在陳旭的個人感覺。
就是普通的跳躍類遊戲啊!
完全沒有自己一開始想的那麼困難啊!
都是自己嚇自己而已。
儘管遊戲裡面的操作多了一些,各種狀態道具也非常的多,但也就是那麼一回事情啊!
這不就是考驗對遊戲機制的理解麼?
等自己全理解了,那不就更簡單了?
帶著微笑,陳旭開始了闖關之旅。
連續五個關卡,陳旭都是勢如破竹,中間雖然死了幾次但完全是失誤導致的。
而且一路打下來,加上沒關都有機會能夠拿到最高三條命的原因,現在陳旭他的可用命數都已經累積到35個之多了。
“這越打命越多,就算後面的關卡比較困難,那我也能夠用命堆過去啊!”
看著直播間裡面的彈幕,陳旭現在的心情還是非常愉悅的。
而且隨著上手有一小會兒了,陳旭發現自己還真的不是吹牛逼的,他雖然玩《絕地求生》還有《英雄聯盟》以及《黑暗之魂》這種FPS、MOBA以及動作類遊戲菜的摳腳。
但是這種跳躍類的遊戲,他感覺還真的是挺有天賦的。
首先《超級馬里奧製造》這款遊戲看起來操作是挺簡單的,但只有等到自己上手後才能夠發現其中的玄機。
不提現在陳旭還沒有接觸到的高難度操作,單單是普通奔跑時的急剎車,以及連貫跳躍,還有空中回拉這種基本操作,陳旭發現自己基本上已經很熟悉了。
雖說有時候如果面對太多的怪,還會失誤一下,但基本上他是完全會了。
剩下的就是用更多的時間習慣而已。
同時遊戲裡面的一些遊戲機制也非常的簡單易懂,例如踩上去會掉落的木板,能夠搬運並且疊加的彈簧,還有能夠將一些怪物以及如彈簧之類物品吞下去,搬運走在吐出來的耀西。
還有踩上去,就能夠將金幣變成磚塊,將一些特定磚塊變成金幣的P。
這些各種各樣奇怪的道具,基本上陳旭感覺他也搞懂的差不多了。
難道說自己真的是一個跳躍類遊戲的天才不成?
一路通關,可謂是勢如破竹,很快陳旭就來到了第十二關。
一扇鎖住的門,一根綠色的水管,並且地面上還有一個綠色的烏龜殼,同時一共有兩個箭頭標記。
一個方向箭頭指標指向前面的水管,另外的一個則是指著牆壁。
可以看見由指標指著的牆壁並沒有被封死,而在牆壁的後面,是一扇鎖住的門,跟代表通關的終點旗幟。
“這是有兩種通關的辦法?一種是從水管裡面通關,一種是直接過牆通關?不對啊,這麼高的牆,我沒彈簧怎麼過?”看著眼前的關卡,陳旭感覺有一點摸不著頭腦了。
從管道里面過,陳旭基本上明白是怎麼過去的。
應該就是從管道里面收集到開門的鑰匙,然後將門口這個帶鎖的門開啟,就能夠直接來到終點的面前了。
但是這個龜殼是什麼情況?
可以直接從上面翻牆到終點,但是這麼高還沒有彈簧怎麼去?
“難道是用這個龜殼墊腳?不對啊!高度還是不夠啊!”陳旭感覺到有一點的奇怪。
沒有選擇進管道,而是不停的控制著遊戲裡面的馬里奧去跳躍,想要嘗試抄近路抵達最後的重點。