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第八百八十八章 用操作堵住你們的嘴! (1 / 2)

透過遊戲裡面的大百科資料書,以及自己實際的操作,很快陳旭就差不多搞懂了這遊戲裡面的一個大概玩法。

並且對於遊戲裡面的機制也有了一些瞭解,比如旋轉跳的用法、還有對牆壁使用反牆跳。

同時遊戲裡面的一些道具他也差不多搞明白其中的原理了。

比如普通的蘑菇,吃下後整個人的模型會變高變大,並且一些磚塊也能夠直接頂碎,或者坐裂。

並且觸碰到怪物,或者尖刺陷阱這些,能夠抵擋一次傷害。

而火焰花的話,吃下後則是能夠發出有傷害的火焰,並且能夠抵擋兩次致命的傷害。

除此外遊戲裡面還有能夠敲開牆壁,以及憑空扔出木箱的錘子,以及能夠爬牆的貓咪。

以及吃下除非掉落到深淵,否則就是無敵,就連BOSS都擋不住的閃耀無敵星。

“這遊戲感覺挺簡單的啊!雖然碰一下就死,但感覺也沒有那麼難麼。”

帶著笑容,成功又透過了一個故事模式裡面的關卡,看著賺到的一些金幣,陳旭臉上充滿了微笑。

聽見陳旭的話,直播間裡面的觀眾立刻就開始起鬨了。

‘又吹?等等不把你難哭?’

‘忘記《掘地求升》的教訓了?大話放的那麼早?’

‘公主還在終點等著你呢!’

‘現在笑哈哈,等等哭慼慼!’

看著直播間裡已經槓起來的彈幕,陳旭也不生氣,畢竟做直播這種彈幕他可以說是見的多了。

如果是這遊戲發售有一段時間,那看見直播間裡這種彈幕,他還會很慌。

但現在?

他剛剛親身試驗過了,操作方面雖然挺靈敏,比如全速奔跑的情況下,一不小心就會因為慣性剎不住車撞在怪物身上,又或者掉下懸崖。

但整個遊戲的操作,他感覺也就是這個樣子,不就是普通的跳躍遊戲麼!

只不過比起《跳躍之王》而言有更多花裡胡哨的操作,比如不同主題的地圖環境下,用旋轉跳能夠踩在特殊的花跟石頭,以及帶刺的龜殼上面。

並且還能夠透過反牆跳到一些正常跳躍沒有辦法到達的地方。

但這又有什麼呢?

感覺完全沒有啥難度啊。

到時候只要小心一點,仔細一點,還能有多難?

至於特別難需要玩家鍛鍊的技巧,這一點陳旭不保證《超級馬里奧製造》裡面沒有,但唯一陳旭肯定的地方,那就是既然楊總還有星雲遊戲搞這樣的活動。

大多數普通的玩家,肯定也能夠使用正常的方法來達成任務完成的條件,而不是跟其他一些遊戲廠商一樣看起來很大方,但實際上活動條件苛刻的要死,普通玩家根本達成不了。

而且最關鍵的是直播間裡這群看直播的人,估計連遊戲都還沒有下載呢!

畢竟他可是在第一時間就進入到遊戲裡面來體驗的。

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