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第一千零四十六章 《魔獸世界》的經濟系統 (1 / 2)

《魔獸世界》毫無疑問的佔據著各種熱搜榜單的話題。

即便僅僅只是有一個CG宣傳影片。

但跟一般的遊戲不同,首先這是星雲遊戲出品的新遊戲,而且是屬於星雲遊戲直系工作室出品的遊戲。

光是這個標籤就足夠登上熱度榜單了。

其次再加上星雲遊戲首款MMORPG遊戲,尤其還是在這個MMORPG已經日落西山,基本只能夠靠著手遊這一塊盤活的情況下,這更是增加了許多的話題性。

最後就是單純《魔獸爭霸》帶來的影響了。

RTS遊戲界幾乎堪稱一款傳奇的遊戲,而且還不僅僅只是RTS遊戲那麼簡單,其地圖編輯器延伸的各種RPG地圖更是讓無數玩家感受到過其中的樂趣。

並不是所有《魔獸爭霸》玩家都玩過RTS的戰役模式,但所有《魔獸爭霸》的玩家一定嘗試過RPG地圖。

這句話可能有失偏頗,但卻也能夠看得出地圖編輯器帶來的RPG地圖對《魔獸爭霸》的影響。

而這種情況下,本身《魔獸爭霸》的劇情也是讓無數玩家津津樂道的存在。

尤其是各種RPG地圖,更是將《魔獸爭霸》本身的戰役劇情給做穿了。

這種情況下,配合上一個業界堪稱最高水平製作的CG宣傳動畫,《魔獸世界》有這樣高的熱度也不讓人感到奇怪了。

對於玩家而言,一開始聽見MMORPG這的確是讓他們感覺到了一陣的驚訝於意外。

但因為星雲遊戲的口碑還是讓大部分玩家選擇了期待,或者靜候佳音。

不過同時因為是一款網遊,所以《魔獸世界》到底是如何盈利這一點也是玩家極為關心的。

畢竟還是有許多MMORPG,不是因為遊戲不好玩,而是單純因為運營方面的問題而導致遊戲的涼涼。

畢竟不是玩家問的什麼《魔獸世界》什麼時候才能上線的這種問題,如何收費這種關係到玩家實質體驗的問題,楊晨還是沒有選擇賣關子的,直接在自己的官博賬號上面就表態了。

‘遊戲採用時間收費模式,前期分為點卡與月卡兩種不同的收費模式,季度卡、半年卡與年卡將按照後續玩家的意願投票選擇推出與否,其中點卡分為30元2000分鐘,60元4000分鐘兩種不同的價格,而月卡則是為99元包月;其次《魔獸世界》將會開啟市場功能,給予玩家使用點卡與平臺幣進行金幣交易。同時遊戲中永久不會開啟商城出售任意道具。’

這個訊息傳出來後,倒是並沒有太出乎玩家的意料。

畢竟在這之前基本上玩家就感覺星雲遊戲的這遊戲,基本上就是買斷或者點卡兩種模式了。

唯一讓玩家比較意外的地方,那就是官方承諾並不開啟官方商城,這讓許多玩家有一點興奮。

畢竟MMORPG所謂的商城實在是讓玩家怕了。

其次就是針對遊戲點卡的價格,玩家仔細計算了一下,如果是點卡的話差不多也就1個小時0.9元左右。

這個價格放在點卡制度的遊戲裡面,算是中等的水準。

而且也是多種選擇,時間充裕的玩家,並決定一直玩下去肯定是月卡更划算。

至於平日裡沒多少時間的上班族,買一張點卡也能夠玩一個月了,畢竟遊戲是按分鐘扣錢的。

但更讓玩家感興趣的是後面星雲遊戲表示的市場功能。

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