不過問題不大,畢竟《最終幻想》是一款線性RPG遊戲,而且都已經發售近一個月了。
這熱度雖然還是佔據著第一的位置,但也可以看見相比於巔峰時期的熱度,已經下降許多了。
讓熱度再降一會兒,反正他們的遊戲距離上線也還早呢。
不少的遊戲公司都是抱著這樣的一個想法。
但很快他們就懵了。
不過在短暫的懵逼之後,則是濃濃的慶幸。
還好這期間他們沒宣傳的想法,要不然這推廣的錢不就白花了?
因為在各大官博還有熱度的榜單,一個由星雲遊戲發出的訊息就空降到第一的位置了。
沒有任何一個文字的介紹語,就只有一個五分鐘左右的影片內容。
原本許多玩家還以為這是後續《最終幻想》的故事呢。
但點開來之後,那熟悉的聲音,還有熟悉的畫面跟配音,瞬間就讓他們激動跟淚目了起來。
星雲遊戲終於在《刺客信條奧德賽》之後,又要推出新的續作了?
而且竟然還是這一款遊戲!
點開了影片之後,星雲遊戲的LOGO閃過,魔獸的LOGO出現時,瞬間所有玩家都發出了激動的大象叫聲。
所有人立刻認出了這款遊戲《魔獸爭霸》。
可以說這算是星雲遊戲眾多遊戲裡比較一款具有傳奇色彩的遊戲了。
在此前RTS式微的時候,一款《魔獸爭霸》橫空出世,讓無數玩家重新再次接觸RTS這一款遊戲。
直到現在各大電競比賽中,還唯一保留的RTS專案就是《魔獸爭霸》了。
包括當初星雲遊戲還沒有如今這樣規模的時候,楊晨親自出場解說電競比賽更是讓玩家記憶猶新。
尤其是100人口打80人口怎麼輸,平A都能贏,換家也能贏的解說,更是讓玩家回憶起楊總除了遊戲打的菜,還特別會奶人。
而且談到了《魔獸爭霸》那就更不得不談到其地圖編輯器了。
無數有趣的RPG休閒防守地圖的出現,更是讓《魔獸爭霸》直至今日也保持著相當高的活躍。
甚至很多不玩RTS的玩家,都會玩《魔獸爭霸》只是單純的喜歡玩裡面的RPG地圖。
而且其英雄還有兵種的設計,更是讓後續的諸多RTS都沒辦法跳出這個框架。
例如由《魔獸爭霸》延伸出的MOBA遊戲裡面,普遍的三個小技能配個大技能,大技能6級才能夠學習。
還有6個格子的裝備,這些東西可以說都跟《魔獸爭霸》脫不了關係。
同時本身《魔獸爭霸》的故事也是極為出彩,描繪了一個宏大的魔幻世界。
尤其是阿爾薩斯這個從一開始正義的聖騎士,如何墮落坐上冰封王座的故事,更是讓玩家記憶深刻。
而現在星雲遊戲終於要開始進行續作了?
看到了這個訊息的玩家,都是無比的激動。
甚至在這個訊息的衝擊下,之前大家還在討論的《最終幻想》後續的劇情什麼時候才能出來這件事情,都暫時被遺忘了。