星雲遊戲的會議室裡面,楊晨給眾人介紹了一下林佳一。
對於林佳一的話,除了後來加入到星雲遊戲裡的團隊以及一些高層,如最早一批跟著楊晨的老人,陳姝、王燁他們都是相當熟悉的了,相互之間也有過多年的合作了。
不過眾人也沒有在林佳一的身份上做過多的探究,更多的還是將關注的重點放在了楊晨所說的兩款遊戲上面。
其中對於《仙劍奇俠傳》這一款遊戲,眾人倒是沒有表示太多的看法,只有國內的一些製作成員,如王燁等人看出了《仙劍奇俠傳》跟國內一些仙俠類遊戲不同的地方。
於成仙道先成人道,順應天命又或者是逆天改命,遊戲裡面的大背景,還有涉及到情愛的主線劇情,其實深深挖掘都是看得出這款遊戲更重視命運之說。
其他的內容方面不談,只是這個立意相比於國內的一些仙俠題材遊戲,就已經算是獨樹一幟了。
畢竟國內大多數仙俠題材的遊戲,基本上也就是其他型別的遊戲換了個皮而已。
但總歸還是在眾人的意料之中。
真正讓眾人關注的點是《最終幻想》這一款遊戲。
極為龐大的一個遊戲背景,星球自身孕育一切生命根源的生命之流,能夠將生命之流抽取轉化吸收,並且進行能量化的魔咣。
具有跟星球的生命之流溝通能力的古代種血脈,還有來源於外宇宙生命的病毒傑諾瓦。
這些只是遊戲裡一些大致的設定而已,而視覺風格更是讓人咂舌,不說其他只是類似遊戲新手村的米迦德,就已經是十分龐大了。
“當然並不是一次性的製作,而是按章節的模式一點點的放出。”楊晨看著眾人一臉震撼的樣子,笑了笑說道。
跟夢境記憶中的《最終幻想》還是有一些不同的地方,那就是遊戲的劇情上面。
在夢境記憶中《最終幻想》其實是有兩個版本,其中一個就是最早PS時代的版本。
本身最終幻想第七部的正傳,後續以及前傳的地獄犬的輓歌、聖子降臨以及核心危機。
這幾部作品共同構建出了《最終幻想7》的龐大宇宙觀,而在二十多年重製版裡面,劇情則是有了另外的一個變動。
例如愛麗絲和薩菲羅斯,用通俗一點的話來說,他們是二週目玩家,他們清楚後續的一些劇情,或者說他們看到了後續的劇情,而遊戲裡面出現的新的怪物菲拉也是象徵著一種時間修訂的設定。
不過這樣的一個劇情,對於不清楚原初劇情的玩家,可以說是有一點摸不著頭腦。
在這上面楊晨則是打算做成二週目特有的劇情,也算是遊戲中新的獨特內容。
此外就是遊戲的戰鬥系統了,不僅僅是回合制。
儘管回合制有回合制的樂趣,但卻也得承認,回合制的遊戲的確有著非常大的一個缺陷,那就是遊戲中的一個表現模式。
以戰棋遊戲為例,從最簡單的一步一步排兵佈陣,到類似精力條的出現,其實都是為了讓回合制增添新的血液。
而在《仙劍奇俠傳》跟《最終幻想》這兩款遊戲裡,戰鬥系統楊晨也是打算參考夢境記憶中最終幻想重製版的戰鬥系統。