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第九百九十八章 兩款RPG題材的遊戲? (1 / 2)

星雲遊戲內部的團隊眾人,對於《星雲遊戲:GO》的火熱表現顯然是興奮至極。

休息時間內,工作群裡面一群人正激烈的討論。

畢竟這款遊戲真的太特殊了。

之前星雲遊戲出品的遊戲雖然熱度同樣高,但基本上都是徘徊在玩家圈子裡面,最不濟來到IT硬體的這一部分圈子,成為別人測試硬體的工具。

但《星雲遊戲:GO》則不同,這是真的不僅僅在遊戲圈子裡火,其他的圈子同樣是爆炸的火。

這幾天不乏有什麼大明星帶著AR眼鏡抓寶可夢,某個球隊的巨星表示他抓到了一個稀有寶可夢的新聞出現。

以前星雲遊戲也並不是沒有這種新聞,包括《英雄聯盟》前不久還有一位巨星表示要投資成立一支俱樂部。

可如同《星雲遊戲:GO》一樣,大面積的出現關於它的新聞這種情況,還是完全沒有的。

看著公司內部的討論,楊晨倒是沒那麼激動,這個時候的他還是很冷靜的。

吩咐開始裁減《星雲遊戲:GO》這邊的團隊,進行抽掉到其餘的一些專案,或者讓他們有興趣的遞交團隊專案書,公司撥款讓他們開發新專案。

而《星雲遊戲:GO》這一塊則是按照正常的遊戲來進行運營。

例如世界BOSS的活動,每個月兩次進行,新的寶可夢陸續的推出,維持著玩家的熱情。

因為楊晨挺清楚的,這款遊戲目前看起來的確是爆火,但很快其熱度就會迅速的冷卻下來。

至於原因的話,其實相當的簡單。

就如同是看片一樣,當發現了一個特別好看的片子的時候,你會找這個片子的內容,然後你發現正規網站沒這個片子,就開始到處找不正規的網站,而找到資源之後,下載不下來你還會充個下載器的會員,但看完之後你卻又會感覺沒啥意思,直接將其關閉留戀都不帶留戀的,但過了幾天一段時間,你又來興致了,你就又會開啟這個好看的片子來看看,而這個時候基本上你就會選擇快進著看,不停地按→鍵了。

遊戲差不多也是如此,如今《星雲遊戲:GO》有這麼火熱的勢頭,主要一點還是之前並沒有這麼出色AR遊戲,帶給了玩家極大的新鮮感。

但這個新鮮感是會過期的,作為一款需要玩家走出去的遊戲,大多數的玩家其實都還是學生黨、工作黨,而《星雲遊戲:GO》則是利用了他們放學、下班後的時間。

遊戲剛出的這個時間,正是他們最興奮的時候,就如同看片前一樣,為了捕捉一個稀有寶可夢,甚至能跑一個城市。

但等到新鮮感回落後,一切都恢復正常,白天正常的上班然後下班,進行其他的一些娛樂活動。

而《星雲遊戲:GO》這遊戲則是會作為一種調味劑。

這是一個很正常的情況,畢竟儘管《星雲遊戲:GO》的戰鬥系統可以說相當有深度,甚至不比一些傳統電競遊戲要弱,但配合養成收集的元素就註定了這款遊戲在AR模式的情況下,會慢慢演變成休閒的玩法。

這種穩定不代表,《星雲遊戲:GO》接下來會很快的涼涼,因為還是有相當一部分的玩家會喜歡這款遊戲的,甚至因為其獨特的強社交元素,除非遊戲本身出問題,或者進行遊戲的玩家從人生的一個階段進入到了另一個階段放下了遊戲,否則的話這款遊戲在未來的很長一段時間,都會是AR平臺上面首選的遊戲。

………………

不過AR遊戲一開始的初衷,只是雲遊戲這方面的一個試驗品,關於後續的IP產業鏈大計劃,可以說差不多也算是一個意外了,在徐煜提出來之前楊晨倒是沒想太多。

至於現在的話,既然確定了雲遊戲的穩定,陳旭也在思考著後續的遊戲內容了。

能夠徹底發揮雲遊戲特性的遊戲,這一次差不多也不用團隊為了對玩家的機器適配而留手了,包括UEgame那邊也是有了新的動作。

楊晨坐在位置上面託著下巴,想著近些日子打聽到的一些訊息。

實際上他們星雲遊戲的動作算是慢的了,因為楊晨更穩健一些從AR遊戲這一塊曲線嘗試了一下。

但其他的一些遊戲廠商,例如海外的艾派克遊戲就沒有那麼多顧慮了,一個字:莽!

抄起傢伙就是幹!

&ne也急了的主要原因之一。

“嗯?休假休夠了?”

電腦上一個訊息彈窗彈了出來,這是楊晨專門設定的。

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