同時無數熱氣從它的身軀上面發散出來,甚至讓周圍的空氣都扭曲了起來,顯然是釋放出了出灼熱的能量。
望著眼前這一個巨大的蛇形生物,瞬間陳旭腦海中就想到了之前在戰神裡面見到的世界巨蛇。
只不過,這個巨蛇的風格?
從那華麗的特效,還有這極具震撼的視覺衝擊中回過神來,很快陳旭就發現不對勁的地方了。
這個巨大的蛇形生物,應該是霸氣非凡或者恐怖猙獰,才更符合形象才對,但這個建模卻依舊是保持著《星雲遊戲:GO》的整體畫風,偏向於Q萌的設定,只不過整體放大了。
拋開那如扇刃一樣的劍鱗,朝著它的頭部看去。
這眼睛、這嘴巴,怎麼看怎麼都不像是怪物了啊!
而在陳旭吐槽的同時,那巨蛇的頭頂也出現了一個新的標記——蛇帝龍。
同時陳旭所在城市的玩家也同步收到了一個最新的系統訊息:世界BOSS活動即將開啟,擊敗蛇帝龍!
活動時間:下午4點~5點
不僅僅是陳旭,包括世界各地的玩家,他們所在的區域都出現了這一類的怪物。
這也是星雲遊戲專門設定的情況。
各個城市的玩家則是全部都能夠參加,只不過根據地區不同,他們面對的BOSS也是不同的,例如陳旭他們所在的省份,出現的BOSS就是眼前巨大的蛇帝龍,一個在怪物獵人裡面以屍體殘骸的方式出現在瘴氣之谷的古龍種。
而其他的地區,也是擁有著各種不同的怪物。
而這些怪物都有一個共同的特點,那就是大。
而這全部得益於雲遊戲這一種模式的呈現,透過獨特的演算法,讓不同城市的玩家,都能夠以不同的視角看到怪物,這也是為什麼必須要是巨大化怪物的原因了,因為這更能夠讓玩家感覺到震撼的感覺。
畢竟雖說《星雲遊戲:GO》是一款現實結合的AR遊戲,但這種全球玩家都能夠參與的活動,楊晨也不想必須強制玩家說來到某個城市或者城市的某個點才能參加。
而且儘管時間是選擇週末,但畢竟不是真的所有玩家都能夠參與這種世界BOSS活動,在遊戲運營的策劃活動裡面,這世界BOSS的活動也並不是每週都有的。
所以楊晨也考慮到讓一些沒有時間外出的玩家,也能夠參與到活動中來,帶上AR眼鏡看著遠處那龐大的BOSS,讓自己的寶可夢獻出一份力量參與到其中來。
當然為了讓玩家能夠更多感受到多人運動的魅力,以及這種世界BOSS活動的氛圍。
楊晨跟其團隊也做出了許多的引導,例如玩家所在的各個城市在各大廣場,公園,這些地方設定臨時據點,當玩家處於這個據點中的時候,將會獲得一些增益BUFF的加成,並且屆時玩家群體間擁有輔助技能的寶可夢也能夠互相幫助。
同時在臨時據點中,玩家還能夠免費領取到額外的福利內容。
儘可能的引導玩家聚集在一起,這算是很重要的了。
道館玩法是PVP的玩法,而這世界BOSS則就是PVE的玩法了。
並且其實這兩種玩法,還有一個隱藏的屬性,一個讓玩家防不勝防的功能。