很快網上《刺客信條》系列的玩家粉絲就針對宣傳影片裡面透露的內容開始了激烈的討論。
單純說宣傳影片裡面的元素,其實還是給玩家非常大吸引力的。
例如遊戲本身的素質,極佳的畫面效果,雅典城邦、斯巴達城邦還有美輪美奐的風景,這些都是屬於星雲遊戲還有UEgame這種一線遊戲廠商的基礎實力。
對於大部分的一線遊戲廠商而言,可能他們的遊戲玩法會讓玩家們不滿意,但在畫面上除非宣傳太過,吹的太狠了,否則的話只要稍微看中當下研發的專案,其它的不說,這畫面效果絕對是本世代頂尖的水平,這是屬於大廠的底蘊。
毫無疑問《刺客信條:奧德賽》的畫面效果就是屬於最頂尖的水平。
而且不僅如此,遊戲中獨特的海戰跟國戰玩法,同樣也很讓玩家們期待,畢竟從宣傳影片裡面來看的話,視覺表現的確蠻有衝擊力的。
唯一讓玩家們爭論不休的地方,那就是遊戲裡面好像真的沒有刺客了啊!
從遊戲宣傳影片來看的話,完全看不出一丟丟刺客的模樣。
尤其是遊戲裡面還有斯巴達元素的出現,這就更讓玩家感到古怪了。
畢竟對於大部分的玩家而言,對於刺客這一個職業的影響,都是穿著夜行衣,蒙著面,然後進行對目標的暗殺。
包括在之前的《刺客信條》裡面,儘管刺客被表現的極為帥氣,但路子還是屬於這一個已經固定化的路子。
而星雲遊戲的這個宣傳影片,則是完全看不出一點點刺客的模樣了。
官方宣傳影片裡面的主角根本就是一身戰士的裝扮,金屬盔甲配披風,妥妥的傭兵戰士的形象。
而且根據時間線這個點好像刺客組織跟聖殿騎士完全沒有誕生。
這些線索不由得讓玩家感覺到十分的奇怪。
而面對著網上玩家們的疑惑,很快楊晨以及星雲遊戲的官博也直接做出了正式的回應。
畢竟這些內容肯定是要提前告訴玩家的,隱藏的話是完全沒有必要隱藏的,而且這也是早就已經計劃好了的。
‘《刺客信條:奧德賽》中主角的身份將會是一個傭兵,玩家將見證伯羅奔尼撒戰爭時期古希臘發生的故事,同時可以選擇幫助以雅典為首的“提洛同盟”或以斯巴達為首的“伯羅奔尼撒聯盟”,去了解見證如今已經是斷壁殘垣的巴特農神廟和遼闊的愛琴海等等’
‘而遊戲中本身的玩法模式,同樣也進行了新的革新,區別之前的玩法,這一作將會以ARPG模式來將古希臘的這一段故事展現給玩家。’
如果說之前玩家們的討論,還只是一種猜測的話,那麼楊晨跟星雲遊戲官方的官博就是直接石錘了。
之前一直被玩家們調侃的所謂殺光一切目擊者,那就是一次完美刺殺的梗,這一下子真的成真了。
刺客變成了傭兵,變成狂戰士了?
原來是萬物皆虛,萬事皆允,現在這一下子變成了萬物皆剛,萬事無雙了?