對於《刺客信條:奧德賽》這樣的一種改變,玩家也是各有各的看法。
其中沒有玩過《刺客信條》系列的玩家,自然是表示對這款遊戲十分的期待。
畢竟一方面星雲遊戲的名字是放在這裡的,另一方面那就是從遊戲的宣傳影片來看的話,感覺還真的是蠻好玩的。
玩家扮演者傭兵體驗當時雅典聯盟跟斯巴達聯盟的戰爭,以及古希臘的風景人文,同時國戰系統還有海戰系統對於玩家也十分的吸引人。
尤其是海戰系統,畢竟國戰系統那種戰爭大場面,目前星雲遊戲旗下已經有一款《騎馬與砍殺》了,同時網龍三大那邊根據電影《羅馬帝國》改編的遊戲,從放出來的資料來看,顯然也是偏向於戰爭大場面型別的遊戲。
而對於已經玩過《刺客信條》系列的玩家,則是分成了兩個陣營。
其不少玩家則就是表示有點接受不了了,說好的《刺客信條》呢?怎麼變成狂戰士信條,怎麼變成斯巴達信條了?
儘管很多玩家會調侃,只要將旁觀者全部幹掉那就是一場完美的刺殺,但其實還是有非常多玩家喜歡阿泰爾跟艾吉奧這樣的刺客人設。
而到了奧德賽這裡,主角直接變成傭兵了?
儘管從宣傳影片裡面來看,主角的確也非常的帥,但這還是讓不少玩家表示沒有辦法接受。
主要這還是原本的《刺客信條》中針對於阿泰爾還有艾吉奧這兩個刺客主角的刻畫實在是太鮮明瞭。
甚至可以說對於大部分的玩家而言,玩到最後遊戲裡面關於刺客組織跟聖殿騎士的恩怨糾葛還完全沒有搞清楚,但阿泰爾還有艾吉奧的形象,卻顯得印象十分深刻。
當然也並不是所有的《刺客信條》玩家都是這個樣子的,其中也有不少玩家是保持著官網的態度,準備等《刺客信條:奧德賽》真正上線親自體驗一下,然後再做出評價,畢竟星雲遊戲的口碑還是值得信奈的。
於是,網上關於《刺客信條:奧德賽》的言論也被分成了兩批。
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就跟一個行業里老大跟老二打架,打著打著然後莫名其妙的老大跟老二還沒分出勝負,隔壁看戲的老三卻被餘波給打死了一樣。
網龍三大內馬磊望著再一次反超熱搜頭條的《刺客信條:奧德賽》已經沒話說了。
為什麼每一次受傷的總是他們?
之前也是,先一步宣傳改編《羅馬帝國》的內容,宣傳著宣傳著,熱搜頭條新聞莫名其妙的就被星雲遊戲給搶了。
現在也是各種遊戲內容、遊戲資料,還有後續的宣傳片以及實機演示,好不容易等之前星雲遊戲的訊息冷卻後,這才重新回到熱搜頭條沒多少天,現如今又被《刺客信條:奧德賽》的訊息給碾過去了。
為什麼會這樣呢!
專案也好,宣傳也好,全部是他們先來的啊,全部他們打的先手啊。
不過關注到《刺客信條:奧德賽》網上玩家的議論方向後,馬磊也是心中升起了一些期待。
系統設定大變革?
這有沒有可能玩砸了?
要知道對於遊戲續作,其實最忌諱的一件事情就是大改玩法系統了。
畢竟穩穩當當的保持質量,那是絕對不會出什麼問題的,包括銷量什麼的也都能夠保證。
但如果大改的話,則是很有可能失敗。
一方面是新的玩法能不能讓玩家滿意,另一方面就是不管如何,都會有系列的老粉絲表示不滿。
而新的變革後,吸收的新玩家能不能夠蓋過那些不滿的玩家,這就是重中之重了。
一般情況下系列遊戲,除非是到了必須要變革的時候,否則一般都不會進行太大變動的。
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楊晨不知道網龍三大那邊正盼著他跌跟頭,如今他還在跟團隊負責著《刺客信條:奧德賽》後續的收尾跟宣傳工作。
至於網上玩家的爭論這也是在意料之中的事情。