如同老陳這樣的人還有很多,許多通關了《看門狗》劇情的玩家也紛紛開始討論起了關於其中的故事,還有艾登皮爾斯這個角色。
的確,《看門狗》的核心點,看起來最大的亮點就是遊戲裡將駭客技術與玩法內容相互結合。
但真正上手之後,除了那些有趣的玩法外,玩家也能夠感受到遊戲劇情,還有整個遊戲世界背景帶來的那種更高一個層面上的深意,就如同當初的《GTA》裡面,一個個特別的支線任務,充滿了黑色幽默與譏諷一樣,《看門狗》也同樣如此。
在沒玩之前的話,倒是沒有感覺到什麼,就只是感覺這款遊戲貌似只有駭客玩法有意思一點。
但真正在上手之後,隨著遊戲劇情的一點點推進,卻也能夠感受到遊戲裡面,艾登皮爾斯那複雜的情緒變化了。
而對於《看門狗》這款遊戲的討論在玩家群體裡面也越來越多了起來。
‘難受,我還以為狗哥會有一個好的下場呢,沒想到最後竟然是這樣!’
‘+1,我還想著克拉拉能夠跟狗哥修成正果呢,萬萬沒想到才露了沒幾面,人就沒了。’
‘看見克拉拉倒的時候淚奔了!’
‘難受啊!’
‘難受+1,狗哥是看門狗,又不是單身狗,怎麼克拉拉人就沒了呢!’
‘其實也還好吧,而且我倒是覺得其實克拉拉的死,也是意料之外情理之中,畢竟不管怎麼說,莉娜的死還是有一部分是因為克拉拉而導致的,不過我倒是在狗哥送走妮琪還有外甥傑克森的時候,感覺眼睛糊了,那一段簡直太傷感了。’
‘是啊!送著他們來到遊戲地圖的最邊緣,跟妮琪擁抱之後,一個人揹著夕陽緩緩回到芝加哥里面,那氛圍簡直了!’
‘對啊,對啊,按照之前遊戲裡面狗哥的人設,他是將親人看的最重要的,最希望的就是家人能夠一起,但卻為了保障家人的安慰,讓妮琪他們離開自己,甚至連她們要去哪都不要告訴他,當時簡直難受。’
‘其他的就不說了,奎恩給老子死!’
‘不止奎恩,還有一個戴米安,都給老子死!’
‘除了這些,遊戲裡面的支線任務也很有意思,而且這似乎是《刺客信條》的世界觀啊!有一個艾登皮爾斯追殺的收尾任務,追上對方殺死他後,找到對方的車子拿到手機,然後駭入其中,就能夠看到關於聖殿騎士的資訊,細思極恐啊!’
‘臥槽,還有這個彩蛋?’
‘這樣仔細一想的話,感覺不是沒有可能啊!遊戲最後關於ctos2.0的訊息看見了麼?再加上之前克拉拉的那個所謂DedSec駭客社團,這不就是刺客組織麼!’
‘話說,別討論彩蛋跟遊戲劇情了,難道你們沒感覺到遊戲裡更深的深意嗎?’
‘深意?還有啥深意?’
‘對現實的諷刺啊!對於奎恩這種大人物來說,莉娜的死只是微不足道的一件小事情而已,甚至都不用有實質的證據,只要懷疑就能夠讓對方人間蒸發,感覺是不是跟現實不是很像?’
‘而且芝加哥的這個ctos你們不覺得跟之前海外的稜鏡計劃有一點像麼?還有國內的大資料資訊,只要想的話,就能夠知道你的一切,細思極恐啊!’
‘不僅僅只有這個哦,你們沒注意到遊戲裡狗哥的技能嗎?讓ATM吐鈔票,控制心律調節器殺人,我記得幾年前好像也有一個駭客公開演示過這些能力,然後第二天就莫名其妙的人沒了。’
‘臥槽,還有這件事情?難道是資本的力量?’