可以說克拉拉的死亡算是遊戲中最讓玩家有所感觸的情節之一了。
尤其是在這之前,玩家剛剛控制著艾登皮爾斯將妮琪還有自己的外甥傑克森送走。
帶著憤怒找到最後的元兇戴米安,將ctos關閉運作,黑夜的雨聲中,一顆子彈帶走了戴米安。
最後重新回到那個關押著莫里森的倉庫,最終的選擇交給了玩家。
在遊戲中能夠蒐集到不少關於莫里斯的資訊以及資料,玩家能夠清楚知道莫里斯的遭遇。
當初的他從幸運奎恩那裡接到了殺死艾登皮爾斯的任務,然而在襲擊的時候卻看見了艾登的車裡還有一個小女孩——莉娜。
為此他動了一些惻隱之心,所以並沒有選擇直接對著艾登開槍將其射殺,而是選擇了打爆艾登皮爾斯當時的車胎。
但他也沒有想到,莉娜反而成了受害者,而艾登皮爾斯卻活了下來。
也正因為如此,他沒有完成幸運奎恩交給他的任務,導致了他的愛人被賣去了黑市。
“這也只是一個沒有能力左右自己命運的可悲棋子啊!”
看著已經有一些精神失常了的莫里斯,以及自己手中握著的槍,連續肝了三個晚上終於將遊戲的劇情給肝通了的老陳不由得嘆了一口氣。
一開始他只是將這款遊戲當做類似《GTA》的遊戲來玩的而已。
但隨後遊戲裡獨特的駭客玩法,讓他對此產生了不少的興趣。
從玩法上面來說的話,跟《GTA》相比的話,拋開多人模式,他倒是感覺《看門狗》裡面的內容反而是更多了一些。
比如利用駭客技術在整個城市裡面玩各種各樣的騷操作。
讓城市的某個片區進行大停電,使用黑科技能讓大街上的紅綠燈陷入紊亂,然後看著遊戲裡面NPC面對這種情況的表現。
當然還有少不了的賭場,以及最經典的德州撲克,贏了笑呵呵,輸了掀牌桌,我讓你玩牌!
但在劇情上面的話,他其實還是沒有太過於在意的。
畢竟從一開始的劇情來看,《看門狗》的劇情似乎也並沒有什麼特別的地方,就是一個簡簡單單復仇驅動的遊戲。
遊戲裡面並沒有太多讓人銘記的角色,但卻透過各式各樣的劇情,將艾登皮爾斯這個角色的性格完全展現給了玩家。
從遊戲裡面艾登皮爾斯自己的自白,還有錄音記錄裡面能夠知道,在艾登小時候他的父親就是一個經常打架鬥毆的狠角色。
而艾登皮爾斯自己也很清楚,如果想要在這個社會中好好的生存,並且保護自己的家人,那麼就必須要硬起來!
所以年輕時候的艾登皮爾斯學會了打架、學會了打槍、並且還學習了心理學跟社會工程學,直到後來他遇到了戴米安,從對方那裡艾登學會了如何尋找ctos系統的漏洞,並且駭入其中為自己牟利。
直到後來莉娜死後,透過回憶的內容,玩家也能夠感受到艾登是有多麼在乎家人。
一方面是莉娜的死帶給他的仇恨以及愧疚,另一方面又是還活著的妹妹妮琪跟外甥傑克森,甚至曾一度艾登皮爾斯自己也想過放下這一切。
而在這期間,艾登皮爾斯也曾做過許多,甚至成為了人們口中的私法制裁者,就如同一個都市傳說英雄一樣。
但實際上艾登皮爾斯也從來沒有標榜過自己是什麼英雄,更沒有如同超級英雄一樣給自己定下什麼不能夠殺人的規矩。
他打擊黑幫罪犯的方式,就只是最簡單的以暴制暴。