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第九百零七章 《看門狗》 (1 / 2)

&neta元素遊戲的熱潮,各大遊戲廠商都是對於這一款全新型別的遊戲進行嘗試跟試水。

&neta類的話題討論也成為了熱搜詞條,儘管沒有什麼訊息不過這並不妨礙玩家們來進行熱議討論。

而且跟絕大多數遊戲廠商的判斷一樣,許多玩家實際上也是認為接下來星雲遊戲的新遊戲,很有可能會是一款meta型別的遊戲題材。

雖然《傳說之下》只是一款小成本的遊戲,但meta元素那種打破第四面牆的玩法,還是帶給了玩家們完全不同的體驗。

尤其是在一些還算有名氣的遊戲廠商,表示正在開發類似meta元素的遊戲後,很多玩家都是十分好奇,接下來星雲遊戲的遊戲會是一種什麼型別的。

&neta元素的遊戲,又或者是其它型別的遊戲?

外面玩家還有遊戲廠商,爭論不休,而楊晨則是在星雲遊戲的會議室裡面給眾人講解新遊戲的內容。

《看門狗》(Watch Dogs)

這個專案標題的名字讓會議室裡的眾人不由得感到了一絲好奇。

因為星雲遊戲目前外籍的員工也並不少,所以一般這種會議都是中英雙語的專案書。

跟普通人第一印象想到看家護院的狗狗不同,很明顯在場的眾人都沒有往這方面想。

看門狗,實際上只是一種技術(軟硬體都可以),其目的是為了保護晶片避免其進入死迴圈。

只不過專案用這樣的一個名稱來命名,還是讓眾人感覺到了一些好奇。

“區別之前《最後生還者》的電影化沉浸體驗,這一次我們要帶給玩家一個開放式的世界。”

“一款駭客題材的遊戲,跟《GTA》某種程度上也有一些類似,例如遊戲裡面將會有槍戰、動作、飆車、解密、各式各樣的小遊戲,還有一條詳細的主線,但整個模式是不同的。”

“《看門狗》裡面,玩將會是佔據遊戲的一個主要內容。”

傾聽著楊晨的話,眾人微微點頭,對於楊晨話裡面的意思,他們差不多也能夠明白。

不同開放世界類的遊戲,其側重點都是有著不同的。

例如《荒野大鏢客:救贖》這是開放世界類的遊戲,但這款遊戲更傾向於讓玩家感受到那個時代的魅力。

例如遊戲中的諸多細節、小遊戲、甚至包括遊戲的主線,講述亞瑟摩根他們這群西部亡命之徒在文明與法律即將替代荒野西部的餘暉。

劇情、細節、都是為了給玩家展現出那個野蠻與文明交替時代的魅力。

而《GTA》則就又是另外的一種風格了,一個足夠真實的洛聖都,但卻只是為了給玩家展現出活躍在這個洛聖都中富蘭克林、麥克、崔佛他們的故事。

“《看門狗》並不是《GTA》,在《GTA》中的那一套模子,放到這款遊戲裡面來並不適合,在這款遊戲裡面主要的核心內容,那就是讓玩家能夠利用駭客的力量,使用各式各樣的工具來完成自己的任務。”

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