打破《GTA》的銷量冠軍,這一點倒是並沒有出乎多少媒體的預料,畢竟《罪惡都市》可是一款首發的遊戲,而且是真金白銀的砸了這麼多宣傳費用,而《GTA》則是已經上線超過1個月的遊戲了。
這種情況要是不能超過《GTA》那隻能說《罪惡都市》直接炸了。
《罪惡都市》究竟能夠走到哪一步?
這不僅僅是德普所想的,也是其他遊戲行業跟媒體們所想的一件事情。
只不過隨著時間的推進,情況就有那麼一點點的不對勁了。
首先就是《罪惡都市》的評分逐漸的下降,本來這應該也算是一個比較正常的事情,畢竟沒什麼遊戲能夠讓所有玩家都喜歡。
可關鍵就在於一些已經體驗了數個小時,甚至十來小時的玩家也都是修改了原先的滿分高評分,而是給了一箇中檔偏高一點點的評分。
這是啥情況?
擼完嫌人醜??
艾派克遊戲裡面,還在感慨著一代新人勝舊人,江湖屬於年輕人的德普得到了最新的資料訊息後也是一臉懵逼。
其中最主要的原因,那就是遊戲後期能夠帶來的新鮮感沒有一開始那麼多了。
當玩家在開頭的激動跟興奮過後,慢慢冷靜下來,並且體驗後續內容就發現,這遊戲的內容好像沒有多少改變啊!
而且整個世界的塑造也感覺沒有那麼有趣。
給玩家的感覺就像是一個機械式的世界裡面,而不是如同《GTA》洛聖都裡那種栩栩如生充滿生機的感覺。
主要的樂趣似乎就是在城市裡面破壞,破壞,然後敵人就是各種各樣的裝甲車、軍隊、坦克。
一開始各種超能力帶來的感覺的確非常的棒,但在體驗完之後,突然就感覺沒啥意思了。
放來放去也就是那幾個能力,無非就是虐警察,虐軍隊。
對於已經玩過《GTA》的玩家而言,再回頭玩這個《罪惡都市》感覺真的挺沒意思了。
如《GTA》在遊戲裡面,各種各樣的搶劫任務,還有支線任務,比如潛入、偷東西,還有正面跟敵人剛。
都會有一種驚心動魄的感覺,因為雖然在《GTA》裡面麥克、老崔還有富蘭克林都有特殊能力值,但其實他們還是會受傷,如果玩家不找掩體,而是大搖大擺的莽出去,還是會被打成篩子。
但是在《罪惡都市》裡面玩家操控的主角作為唯一超能力者,感覺基本上沒有啥困難,雖然為了限制也做出了能力值的設定,但實際上還是挺無敵的。
這種感覺就像是開一刀秒殺的作弊器打遊戲一樣,一開始感覺真爽,但很快就有點乏味了。
而且跟《英雄聯盟》這種遊戲虐菜不同,前者你虐菜知道自己虐的是真人,這種加成下會讓你感覺到更爽,但《罪惡都市》裡面玩家面對的是NPC,是電腦這虐起來就突然感覺不香了。
…………
艾派克遊戲裡面,面對這突如其來的變故,還在懵逼跟團隊總結著到底哪裡出問題的時候。
有一個訊息讓他整個人都有一點懵。
《GTA》又回到銷量榜第一了?
他們的《罪惡都市》掉到第二了?
什麼情況?
資料統計錯了?
得到這個訊息的德普立刻看了一下《罪惡都市》當日的銷量情況。
59萬份,礙於口碑的突然下跌,這個數字對比前段時間的確低了許多,跟首日數百萬的銷量完全更不能比,但基本上也屬於一款遊戲正常的水準。
但就是這個情況《GTA》銷量比他們高?
要知道這貨已經連續在榜單上霸佔了長達一個月的時間了啊!