相比於楊晨認為《蜘蛛俠》影響不到《正義警察》而言,UEgame中格雷森看著網上關於《蜘蛛俠》爆炸的熱度倒是感覺到進退兩難,內心慌得一筆。
他也不是不明白《蜘蛛俠》跟他們的新作,儘管是同型別的遊戲,但卻並沒有多少的直接競爭,因為不是一個量級的,甚至還可能帶動超級英雄這個題材的遊戲熱度。
但關鍵就在於,《蜘蛛俠》的熱度實在是太高了,而且這還並不只是一個單純的遊戲,而是一個系列遊戲,這才是格雷森最慌的地方。
不過等遊戲上線的那一天,格雷森一直懸著的心終於還是放下來了。
因為《正義警察》的銷量還有後續的評價出來了。
銷量比之前預想的要更加出色一點,遊戲評價的話還算不錯,不過在劇情上面則是並沒有太多的好評,這一點倒也是在格雷森的意料之中。
畢竟超級英雄題材的遊戲在劇情上面,大多數很難有所突破,基本上都是按照本身的模子來進行刻畫。
要麼如同《鋼鐵俠》那樣塑造出一個擁有個性的超級英雄,將他的個人魅力展現在玩家面前;要麼就如同《蜘蛛俠》那樣將超級英雄成長的故事放在玩家面前。
但不管怎麼樣,整個模式還是那樣的模式,超級英雄遭遇困難,慢慢振作,打敗敵人拯救世界。
跟《最後生還者》中喬爾為了艾莉,完全不管世界,又或者如同《虐殺原形》裡面的Alex,這種反英雄式的人物跟劇情,能夠給玩家帶來更強烈的震撼。
但同樣不管是喬爾又或者alex,都並不能夠算作超級英雄,他們只能部分人的英雄。
兩個字:舒坦!
看著銷量以及各大媒體報道的利好訊息,以及公司內部剛剛統計出來的銷量,還有玩家的一些反饋。
格雷森突然有一種揚眉吐氣的感覺。
&ne全靠星雲遊戲抬一手,他們就知道抱大腿,甚至新作訊息放出去,還有不少人不看好這一款沒有與星雲遊戲合作的遊戲。
但現在呢?
事實會證明,他們能行!
儘管這款遊戲的銷量算不上多高,但這絕對是一款賺錢的遊戲,這一點是沒有任何問題的。
“就是有一點可惜,首日銷量竟然差了《超能英雄》不少。”看著手上的電話,格雷森的臉上有一些遺憾。
按照他原本的計劃與想法,他們UEgame的新作如果大獲成功,而且還超過了艾派克遊戲的《超能英雄》,那他就能夠再去找伊森好好的交流一下感情了。
這種開心的事情,總不能自己一個人知道吧?
得分享啊!
只可惜這個分享的前置條件沒有完成,他們的新作在銷量上比起《超能英雄》還差了不少。
不過格雷森也清楚,這倒不是遊戲本身的質量問題,而是《超能英雄》這款遊戲背後站著的不僅僅只有一個艾派克遊戲,包括還有網龍三大當時也是為這款遊戲背書的。
宣傳的力度上面就要高出不少,再加上各家的渠道,甚至在當時星雲遊戲的《最後生還者》首日銷量都沒有比的過《超能英雄》的首日銷量,直到第二天本身的宣傳再加上各方的口碑後續影響,這才登頂至高的位置。
短暫的興奮過後,靠在椅子上格雷森很快就想到了另外的一件事情。
那就是星雲遊戲與艾派克遊戲的關係。
以前格雷森對他們與星雲遊戲的感情倒是沒有太大的擔心。
但現在完全不同了。
首先是星雲遊戲開發《文明》,有了艾派克旗下X社的代工,再然後《超能英雄2》這款續作遊戲也沒有了跟星雲遊戲幹一架的意思了,甚至都已經提前公佈上線的時間點了,而且最關鍵的一點那就是《文明》大獲成功之後,艾派克遊戲竟然好似投桃報李似的將X社給賣給了星雲遊戲。