但資源是一個很重要的問題,目前星雲遊戲裡面還有一款VR遊戲也差不多已經開發到尾聲了。
《蜘蛛俠》,同樣時超級英雄IP裡面一款相當重要的遊戲。
如果只是以星雲遊戲本身資源開發的話,時間上面會是一個比較大的問題。
因為VR平臺遊戲的開發,跟PC平臺就不一樣了,很多的內容外包團隊還是有一點問題的,而且主流的外包團隊也是以PC平臺為主要點的。
“接下來星雲遊戲的確有一個新的專案,VR平臺與PC平臺的,如果你們有興趣的話,細節我們可以更深入的談一談。”楊晨短暫的思考後,朝著格雷森說道。
&ne的資源對於星雲遊戲而言,可以說還是相當重要的,尤其是網龍三大與艾派克聯合起來。
聽見楊晨的話,影片那頭的格雷森就是精神一振。
關於VR平臺方面,實際上格雷森與內部的高層也想過,那就是推出一款重量級的遊戲,用來一炮打響。
但很快這個提案就被否決了,因為如果再次失敗,那麼對於UEgame面臨的後果就有一點嚴重了。
&ne家大業大,那也不能這樣接連失敗啊。
而且更關鍵的一點,那就是如果是單純PC平臺的話,那麼UEgame還會決定來幹上這麼一波。
畢竟不能老是抱著星雲遊戲的大腿啊。
雖然抱著大腿的感覺很舒服,但等到星雲遊戲再次發展,變得不需要UEgame甚至反過來星雲遊戲如同現在的艾派克遊戲一樣對他們虎視眈眈呢?
&ne能夠跟星雲遊戲如膠似漆,一方面是星雲遊戲還沒有大規模進入海外市場的想法,另一方面就是網龍三大陰戳戳的躲在小角落裡面想捅他一刀。
但在這之後呢?誰能夠說得清。
&ne本身相關的技術就是世界頂尖那一級別的,但有些說不出的那就是如果是PC平臺的遊戲,UEgame是做十款死五款,那VR平臺就是做10款死9款了,活下來的還是比較小眾的那一種。
等擁有一個成功的模板,然後在涉足進去,這一點對於UEgame而言要更容易取得成功,畢竟他們的技術就是放在這裡。
而顯然星雲遊戲就是最有實力的了。
聊了一會兒,楊晨結束通話了跟格雷森的電話。
&ne的想法,楊晨心裡面也大概也猜測到了一些。
&ne惦記著星雲遊戲先開一條路,但UEgame的資源對星雲遊戲而言也相當重要。
真正重要的地方在於接下來要做的遊戲。
一款喪屍題材的末日遊戲,一款偉大的電影沉浸式體驗的遊戲,以及一個十分複雜的故事。
《最後生還者》(The Last of Us),又或者它在夢境記憶裡更廣為流傳的一個具有爭議的譯名《美國末日》。
在電腦上新建出空白的資料夾與文件,楊晨並沒有立刻開始進行GDD初稿的撰寫。
而是帶著笑容點開了一個地圖網站。