接下來楊晨跟王亞梁還繼續雙排了幾把,只不過都沒有成功吃到過雞了。
在楊晨看來,主要還是組隊的侷限,不能夠發揮出他最大的陰人實力,比如陰人但因為是組隊模式,對方有時候並不會一起行動,然後陰死一個導致對方另外一個隊友發現了他們。
當然在其他觀眾眼裡,那就是王總帶不動楊總這個坑貨。
雙方對槍,楊總七倒,頭甲全無,倒了之後血掉的比吃最後一個毒圈的毒掉的都要快。
無情的nice機器,團隊的急救包粉碎機,只要打中了,不管打中幾槍,嘴裡喊得都是大殘一滴血,See王之王,硬生生把別人See死,人體描邊。
而楊晨直播時候的這些錄影也被玩家們紛紛做成了影片然後傳到了網上。
本身就挺有節目效果的錄影,再加上楊晨特殊的身份,瞬間就讓這些影片給火了起來。
包括國外的油管等影片平臺,即便全程楊晨都是說的中文,但還是有不少的影片作者專門做了字幕,然後發到了影片網站上面。
這也讓玩家對楊晨在遊戲裡的表現討論的多了起來。
‘笑死我了,原本楊總第一把就吃到雞了,我還以為楊總很強呢!’
‘學到了,學到了,不管打沒打中,都要喊一聲一槍,氣勢上不能輸,打中了那就是頭,沒打死也別問,問就是三級頭。’
‘感覺這遊戲還真的挺好玩啊,不過有一說一楊總是真的苟!’
‘+1,萬萬沒想到還有釣魚這種操作,簡直是太猥瑣了!’
‘不過這遊戲感覺真的還挺友好的啊,楊總這麼菜,只要足夠猥瑣都能夠成功吃到雞。’
除了關注楊晨在《絕地求生》這款遊戲裡面的表現,更多的玩家關注的是《絕地求生》這款遊戲本身的玩法。
這款由《真實戰爭》改編的遊戲,實際上一開始有很多的玩家還在擔心,會不會還是一款非常優秀,但卻還是很硬核的遊戲。
但在玩過遊戲,還有看過遊戲相關的影片之後,才發現這跟他們想的並不一樣。
雖然說遊戲裡面相對於一般的FPS遊戲,還是有一點硬核的地方,比如子彈的下墜、還有彈道也比《戰地》《使命召喚》這些FPS遊戲看起來要難控制那麼一點點。
但整個遊戲的模式卻非常的簡單易上手,就是活下去,活到最後一名。
而且遊戲裡面的裝備配置什麼的也並不難弄懂,比如握把、還有瞄準鏡,以及投擲物,醫療包這些東西,實際上在其他FPS遊戲裡面也並不是沒有。
至於載具的話,更是十分常見了。
本身遊戲的地圖十分龐大,這導致玩家們無論是調往哪裡實際上都是擁有不同的體驗。
就算跳同一個地點,不同的房子帶來的也是不同的體驗。
再來那就是遊戲的節奏了,除非是跟朋友一起玩,否則的話就算是落地成了盒子,玩家也能夠立刻選擇退出進行下一局的匹配。
同時之前那一局的遊戲幣收益,同樣也會在那一場比賽結束後發放給玩家。
原本在開發的時候,楊晨也考慮過夢境記憶中一款科幻風格大逃殺對於玩家死亡後的設定。
那就是在組隊模式中,玩家死亡之後,能夠進入到一個類似團隊競技的模式,相互進行對抗。
但這個念頭也只是出現了一瞬間就被楊晨給拋棄了。
因為沒有那個必要。吧