星雲遊戲的《戰神》看起來來勢洶洶,而且其中的內容也出乎意料的豐富。
但喬治卻一點也不慌,即便目前《神隕》的銷量增長,已經看似被影響到了,可喬治還是非常的有自信。
因為他相信《戰神》的影響只是一時的而已,他們的《神隕》後勁很足。
單純以本身的遊戲內容,拋開多餘的收集,而是直接從開頭莽到結束,純線性的體驗大概也就在四五個小時左右。
這意味著只要中間有一段空窗期,那他們的《神隕》就能夠逆轉局勢。
而在喬治對未來十分有信心的時候,網上的玩家們則是已經在催了。
“什麼時候《戰神》第二章才能夠發售啊!星雲遊戲這一次有一些不地道了啊!”
“+1,雖說對比第一章,這個價錢可以說是物有所值,但憋著好難受啊!”
“好像控制奎爺去把宙斯的狗頭打爆!”
“不就是錢麼?快點把第二章釋出出來,給我遊戲,我就給你鈔票!”
“樓上的老哥,你忘記了一點,大多數玩家肯定都是買的三合一大禮包,而且就算沒買在玩過第一章的《戰神》肯定也選擇了購買三合一禮包了,所以這個錢楊總已經拿到手了!”
在《戰神》的第一章發售幾天後,不少已經通關了的玩家們紛紛在網上抱怨著自己的不滿。
因為遊戲的內容實在是太短了,而且本身遊戲的品質也足夠的出色,他們已經迫不及待的想要體驗後續的劇情了。
畢竟跟其餘的遊戲不一樣,作為一款線性的遊戲,《戰神》的重複遊玩度並沒有太高,不管是最簡單的難度,還是更高的難度。
除了去特意的刷成就,又或者準備走之前一條完全不同的路線,大多數的玩家都不會去選擇繼續從頭玩一邊,因為劇情還有關卡流程,這都是已經固定好了的。
期待《戰神》後續的內容,這就成了玩家們統一的一個目標了。
艾派克遊戲裡。
喬治用電腦刷著網上的遊戲論壇,一臉的笑容:“催?催有什麼用?難道你們催,星雲遊戲就能夠把第二章給你們放出來了?等不及了,可以來玩我們的《神隕》麼,都是神話題材,而且北歐神話題材難道不香麼?”
一切都在自己的掌控之中啊!
玩家的熱度是有時間的,縱然是星雲遊戲也不可能違背市場規定,尤其是這一段時間《戰神》將玩家的口味給吊起來了。
神話題材的遊戲,將會成為玩家們的一個主要目標。
沒有了《戰神》怎麼辦?
這不是還有《神隕》麼!
喬治看著網上玩家的評論訊息,整個人開心極了,尤其是他剛剛拿到了相關的資料包告,《神隕》的銷量又開始慢慢起來了,很快《神隕》將會迎來一個銷量的起升,對這一點喬治信心十足啊!
…………
星雲遊戲內楊晨還不清楚,艾派克遊戲那邊到底有多麼的自信。