隨著時間推進,《龍鳳英雄》基本上已經被網龍跟鳳凰遊戲給拋棄了,只是作為一款普通的網遊進行著運營。
而對於《英雄聯盟》方面楊晨在後續也沒持續的關注,而是交給陳川他們進行持續的運營還有更新,包括《DOTA》那邊的開發也是陳川他們在進行。
相比於《英雄聯盟》,《DOTA》的開發楊晨就沒有太上心了。
因為跟《英雄聯盟》涉及到全新的遊戲機制,還有英雄設計跟裝備設計不同。
《DOTA》的開發基本上就是把《魔獸爭霸》上面的內容復刻,利用新的遊戲引擎做出來一個全新遊戲而已,但玩法還有其他的一些都還是不變的。
至於《英雄聯盟》關於電競方面的運營策略,星雲遊戲裡面有專門的電競策劃團隊,包括跟不少的電競贊助商也都有來往,電競這方面的東西相比於他們楊晨反而就並不是專業的了,所以這一塊上面楊晨也是放手給他們去做了。
目前楊晨最主要的心思還是放在《守望先鋒》跟《塞爾達傳說:曠野之息》的開發上面。
不過前者還屬於正在開發,但後者其實已經接近尾聲,目前處於測試的階段了,等到經過測試後完全就能夠開始送廠進行卡帶的製作,等待發售了。
…………
“《生化危機》的續作?”
會議室裡楊晨跟位於尚海的林佳一進行著視訊會議。
聽見楊晨的話,影片裡面的林佳一露出了一些意外的表情。
實際上在當初的《荒野大鏢客:救贖》結束之後,林佳一也進行過一個新的專案,同樣是一個開放式世界的專案,不過只能夠說是銷量一般屬於那種賺了但沒有賺多少的作品。
而玩家給予的評價也是褒貶不一,貶的地方主要在於開放世界的題材,而褒的地方則是在劇情的敘述上面。
“有興趣麼?”楊晨笑了笑說道。
作為星雲遊戲旗下可以說最老,同時也是目前做的最大的一個IP,再加上徐煜之前跟楊晨說了關於電影方面的佈局也已經在拍攝當中了。
真要選擇一個專案組來做《生化危機》的話,楊晨自己目前抽不開,而要將這個專案交給公司內部其他的團隊,楊晨其實也並放不下心,估計到時候肯定也會參與到其中關注遊戲的開發進度情況。
那可非得把自己累死不可。
所以楊晨第一個想到的就是林佳一了,畢竟在《生化危機》初代後,還製作了兩款續作跟DLC,不僅僅是里昂還有艾達王的故事,包括吉爾、克里斯等人的故事,也都是已經完全展現在玩家們的面前了。
而一部比一部高的續作銷量也證實了林佳一的確有這個潛力。
雖然說最近林佳一他們的新作看起來是遭遇了滑鐵盧,但楊晨倒是並不在意。
誰有沒有遭遇滑鐵盧呢?
畢竟林佳一不像是他擁有夢境記憶的能力,能夠站在上帝角度去關注一款遊戲的優劣。
“當然有興趣,我算是也明白了,大型開放式世界這種遊戲,我的掌控力還是有點不夠,我還是適合這種偏線性劇情的製作。”林佳一笑了笑說道。
語氣很是平常,倒也沒有什麼唏噓感慨。