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第六百八十章 準備工作 (1 / 2)

《戰地》的熱潮還沒有完全的消退,跟星雲遊戲目前推出所有具有多人模式的遊戲一樣。

《戰地》的多人模式基本上也遵循著擠牙膏的更新傳統。

每週遊戲都會有一些新的東西,但卻又不是一個大版本更新的內容。

比如一個新的槍械,又或者地圖的改動,以及新的地圖這些。

總之就是一點點擠牙膏式的將更新內容慢慢放出給玩家。

而這一種更新模式也讓玩家一直對遊戲保持一個新的期待感。

《戰地》的銷量也是在節節攀升中,雖然隨著其他大廠的作品推出,目前《戰地》也已經跌出熱銷的前三了,但卻還未跌出前十,在沒有什麼折扣的刺激下還能夠保持這樣一個勢頭,可以說是非常可怕了。

包括在即將開發的《GTA》裡面,後續的多人模式,楊晨依舊準備保持這樣的更新模式,一點點的擠牙膏放出新的內容。

再一開始的保持遊戲的內容後,透過頻繁的內容更新帶給玩家更多的新奇感。

當然那是之後運營的事情了,目前最重要的還是進行遊戲內容的製作。

星雲遊戲內部的會議室裡面,楊晨跟王燁還有陳姝等人進行著對《GTA》的內容進行著討論。

此前進行開發《鋼鐵俠》的時候,除了VR版本,包括PC的版本也同樣在進行開發,地圖方面的內容並不是太大的問題。

這一次的討論,主要是針對於遊戲的模式還有整個框架的確定而已。

將楊晨提供的GDD初稿看完後,陳姝跟王燁都是有一個共同的疑問。

從某種程度看《GTA》實際跟《荒野大鏢客:救贖》還是蠻像的,都是優先構造出一個世界,然後再在這個世界裡面填充故事與內容。

不過這也並不奇怪,畢竟兩者在夢境記憶裡都是同一家遊戲廠商開發出來的,雖然並不是同一個專案組,但卻也是相互影響的,用一種比較玄乎的話來說,那就是遊戲廠商的血脈與精神。

但具體到遊戲內容上面,還是有很多不一樣的側重點的。

“楊總,遊戲題材的話,不會太過於敏感了麼?”陳姝朝著楊晨說道她感覺最嚴重的問題。

整個關於《GTA》的故事,楊晨並沒有完整的寫出來,只是進行了一個類似大綱式的描述,但卻也能夠讀到一些東西了。

比如各種政客與商人的勾結,還有幫派的鬥爭,尤其是FIB跟IAA更是讓稍微瞭解的人一下子就知道,這就說的是FBI跟CIA,而遊戲裡面的內容更是直接粗暴。

尤其是其中的三個主角,可以說全部都並非什麼真正意義上的好人。

例如主角:富蘭克林,一個生活在貧民區的偷車賊;麥克,多年前出賣隊友朋友,然後隱姓埋名在洛聖都裡面的一個天才罪犯;還有崔佛,一個相當瘋狂的角色,行事全憑喜好,一出場就弄死了上一代遊戲中的主角之一。

遊戲的全部主旨就是圍繞著兩個字:犯罪。

富蘭克林將犯罪當成能夠讓他活下去,獲得更好生活的職業;麥克屬於金盆洗手後,因為被迫而踏上犯罪的道路;而崔佛則是更簡單了,犯罪對於他而言就屬於生活的一部分。

這是跟《荒野大鏢客:救贖》完全不一樣的地方。

在《荒野大鏢客:救贖》裡面,玩家能夠選擇讓亞瑟當一個好人,或者一個壞人,遊戲中很多的角色亞瑟也能夠決定放過他們還是殺死他們,而這是侷限在野蠻與文明之間特有的一個時期。

可是在《GTA》裡面,玩家沒的選擇,文明與法律已經完善,要麼讓所有知情的人都下地獄,要麼自己就要為自己所做過的事情付出相應的代價。

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