‘我們註定成為傳奇,也註定在歷史中消逝。’
‘但在戰爭結束那天到來前,我們會繼續戰鬥,我們會直視死神,並且戰鬥到最後一刻。’
地面上形勢開闢道路的坦克,轟鳴的炮火,倒塌的建築,燃燒的森林。
‘我們是天空中的騎士。’
天空中略過的轟炸機,還有如同巨獸一樣存在的巨大飛艇,伴隨著一陣火光爆炸,那如同巨無霸一樣的飛艇伴隨著火焰從空中墜落。
‘我們是沙漠中的鬼魂。’
荒漠中的軍事越野摩托,還有騎乘著戰馬的騎兵,沒有絲毫畏懼的朝著前方的塹壕發動慘烈的進攻。
‘我們是泥土中打滾的鼠輩。’
海面上巨大的軍艦,以及無數用命衝鋒的登陸士兵。
毀滅的城市,燃燒的森林。
‘這些……是我們的故事。’
伴隨著一條橫跨的大橋崩塌,螢幕陷入了黑暗。
…………
看完了這個影片後,所有的玩家都徹底激動興奮了起來,比起之前看到星雲遊戲第一次發出的影片,現在的玩家要更加的興奮。
因為在這個影片裡面,透露出了一個非常關鍵的資訊。
那就是後面出現的戰場場面,竟然全部都是實機畫面。
那一閃而過的UI介面,顯然是星雲遊戲有意為之讓玩家們發現的。
這根本就是暗示他們啊!
“驚了!徹底驚了!這是遊戲的實機內容?這太特麼震撼了吧!”
“感覺真的有過這種戰爭一樣,簡直了!”
“臥槽,這個影片裡面,大家注意到場景互動破壞沒?樹被炸倒了,土能被炸出大坑,還有建築竟然直接被炸塌了!”
“之前比較期待《星球大戰》畢竟是科幻題材,而且還是外星入侵,畫面效果應該會相當震撼,但現在《戰地》這個效果,我尿了!裡面的多人模式,不會就是讓我們這樣打吧?那一局下來得多少人啊!”
“好特麼刺激啊!那個艦船還有飛艇跟坦克,不知道在遊戲裡面我們能不能控制啊!要是能控制,那不是無敵了?”
跟之前的遊戲宣傳片不同,這一次楊晨跟星雲遊戲則是拿出了真正的乾貨。
影片裡面特意一閃而過的遊戲UI介面,就是為了告訴玩家們,這宣傳片後面的戰爭場面,全部都是遊戲的實機演示。
而在玩家震撼興奮議論的時候,北方風暴裡的德普也是第一時間看完了關於《戰地》的宣傳片。
“果然不愧是星雲遊戲麼?這戰爭的氛圍真的是厲害!”
德普在心裡面給了一個很高的評價,就遊戲展現的戰鬥氛圍來看,這氣氛塑造的確很厲害了。
“一樣準備走反戰的路線麼?就是明白這麼短的時間裡面,無法設計出一個好的遊戲劇本,所以準備一邊營造戰場氛圍,一邊打反戰牌麼?可惜沒有好的故事,玩家可不會買賬,玩家可不是文藝片的影評人。”德普笑了笑。
連續兩個宣傳片,星雲遊戲都是極力的將重點放在戰場刻畫上面。
為什麼?
因為他們知道劇情是他們的薄弱點啊!
面對《戰地》的戰場塑造,德普不得不豎一根大拇指,表示星雲遊戲你是真的牛批!
但也就到此為止了,要知道《星球大戰》的編劇團隊可是好萊塢中專業的編劇團隊。
雖然是傳統的好萊塢式流水線風格,但絕對能夠讓玩家感覺到爽,標準的商業式故事模式。
拍成電影的話,可能更多要考慮到特效跟鏡頭方面,但做遊戲的話,這劇情加上游戲玩法絕對是能夠給玩家帶來沉浸體驗感覺的。
他就不信這一次你星雲遊戲,還能夠在做出如同《使命召喚:現代戰爭》的劇情。
看著網上熱議《戰地》的玩家們,德普不由得笑了笑,現在他絲毫不慌,甚至如果可以的話,他還要加倉。
來秒我!求求你用《戰地》秒了我!