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第六百六十七章 德普:等醒來後,享受勝利的喜悅吧 (1 / 2)

&ne與艾派克遊戲,同時公佈了《戰地》與《星球大戰》的最新銷量資料。

《戰地》全球首日銷量360萬,《星球大戰》則是350萬。

而在各大論壇還有遊戲社群上面,關於《星球大戰》與《戰地》兩款遊戲的話題也居高不下。

“《戰地》簡直是好玩到爆炸啊!戰場簡直是太逼真太震撼了!”

“+1,尤其是劇情模式那個開頭的坦克,簡直是爽到爆炸!”

“後面的那個打飛機的劇情感覺也特別好玩啊!感覺地圖真的好大!”

“《星球大戰》也不差啊,劇情特別的震撼,尤其是外星文明入侵地球的時候,世界各國的洲際導彈一同發射,簡直是太燃了!之前見到最震撼的場景畫面,還是《使命召喚:現代戰爭》裡的核爆呢。”

“劇情上面感覺也特別的精彩啊!”

“現在我滿腦子就只有一個念頭,帶著地球軍隊打到外星人老巢去!”

“只能說不愧是北方風暴,《星球大戰》做的真是太好了。”

“話說就沒有玩《戰地》劇情模式的嗎?開頭那個登陸戰,一樣超級震撼,雖然不是《星球大戰》那種特效拉滿的感覺,但視覺衝擊一點點都不弱啊!”

“我也玩了,感覺太殘酷了。”

網上普通的休閒玩家們紛紛熱議著關於《星球大戰》與《戰地》的遊戲表現,還有遊戲內容。

至於為什麼是休閒玩家?

真正的肝帝誰有空水貼吧、水論壇跟遊戲社群啊?

影片網站還有直播平臺上面,一些還沒有購買或者買了沒玩的玩家們,同樣是被這兩款遊戲給鎮住了。

再不說遊戲劇情與內容體驗的情況下,楊晨也不得不說《戰地》跟《星球大戰》這兩款FPS遊戲,在畫面的水準上絕對代表這一段時期遊戲畫面的巔峰表現了。

無論是《戰地》還是《星球大戰》在畫面上,可以說都是無可挑剔的那種。

《戰地》的畫面是純粹偏向於寫實的風格,子彈射擊在牆壁泥土、炮彈轟在建築跟土地上,這些帶來了物理反饋效果,讓玩家感覺異常逼真。

另一面《星球大戰》的畫面表現效果,也絲毫不比《戰地》要差,可以說各有千秋。

而遊戲目前的口碑上面,兩款遊戲基本上也都是平分秋色。

《星球大戰》的評分不低,雖說故事就是純粹好萊塢式架構,但不得不說大部分玩家還是非常吃這一套的。

再加上本身遊戲的畫面,還有北方風暴對FPS的經驗,讓整個遊戲玩起來簡直爽的不行。

《戰地》的話,一樣在玩家口碑裡面大受好評,不過目前大多數的話題還是侷限於《戰地》的碎片劇情裡面。

對於兩款遊戲在市場上的表現,無論是星雲遊戲跟艾派克這邊都是一直有關注的。

北方風暴的專案室裡面,德普看著最新統計出來的資料,不由得打了個哈欠用手揉了揉自己的眼睛。

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