這種情況下讓玩家修坦克修上幾分鐘,一開始接觸或許玩家們會驚歎於遊戲太特麼真實了,太特麼牛逼了。
但在遊戲中坦克作為玩家操縱的載具,他還是有血量設定的,肯定是會被集火打低的。
這種情況下,要是血量一低就要下車,然後重複式的修坦克,那估計很快玩家一開始表示這太牛逼了的震驚,就會變成這設定太沙比了能不能修快一點,還等著上坦克打仗呢!
就在陳旭感慨的時候,突然不知道從哪裡來的流彈瞬間擊中了陳旭的角色,螢幕立刻變成了血紅色。
坦克車內部的唐森長官大喊:“愛德華!”
不用系統提示,陳旭連忙控制著角色鑽到坦克裡面。
“臥槽!差點就死了!還好我動作快!”進入到坦克裡的陳旭鬆了口氣。
不過這時候他注意到了一件事情,跟之前坦克沒有耐久度相比,這一次UI介面裡面出現了坦克的耐久度。
“不會這坦克車在高難度下變成紙作的了吧?”
看著耐久度,陳旭嚥了口口水,腦海裡面想到了什麼不好的畫面。
捱上野戰炮,掉一大管血,被敵人掃射一輪掉一大管血。
陳旭的腦海裡面,都已經腦補出坦克爆炸的情景了。
不過很快陳旭的擔憂就消失的不見蹤影,而樂的笑出聲來了。
一枚野戰炮彈正中坦克,右下角的坦克耐久度瞬間掉了一格。
但掉的耐久卻並不多,坐在車子裡面修理一下就成功修理好了。
“就這?敵人的炮火傷害也不高啊!”
陳旭砸了砸嘴巴,有一點點的奇怪。
按照這個炮的傷害,他還要被轟大概十來下才會死呢。
而且他又不是傻子,他的坦克車又不是停在原地專門給別人打的。
又或者說等等敵人的炮火會很強大?
突然想到了什麼,陳旭又開始警覺起來。
不是沒有這種可能啊!
就如同之前的《怪物獵人》一樣,前期的怪特別的簡單,後面的怪就開始受苦了。
《戰地》雖然有難度選擇,最簡單的難度,肯定是敵人都是傻子,一個人滅一個軍隊都不成問題的那種。
但他選擇的是最高難度啊!
不可能就這麼簡單啊!
小心翼翼的駕駛著坦克,步步為營一點點的推進。
穿過一個被戰火毀滅的小鎮,這一路上陳旭都沒有碰到什麼困難的地方。
中途雖然被埋伏了一下,但也都造不成什麼危險,這就讓陳旭感覺到很奇怪了。
難度跟遊戲介紹對不上啊!
不過很快陳旭就沒關注難度這件事情了,因為遊戲進入到一個新的劇情點了。