當前位置:黃金屋線上免費看>遊戲競技>遊戲娛樂帝國> 第六百五十二章 不是自己的錢,花著不心疼
閱讀設定(推薦配合 快捷鍵[F11] 進入全屏沉浸式閱讀)

設定X

第六百五十二章 不是自己的錢,花著不心疼 (2 / 2)

“而後續,我們會將遊戲劇情裡面一些特殊的戰役關卡,製作為多人模式,這樣一來也能確保後續的熱度延續。”

聽著德普對於《星球大戰》的彙報,伊森輕輕點了點頭。

這的確是一個很穩妥的做法,創新不一定代表成功,更大的可能會是失敗。

&ne一樣,按照德普的所說,實際上游戲的多人模式還是老一套的進攻防守,但卻很巧妙利用遊戲中的劇情模式,讓玩家能夠擁有更強的沉浸感。

&ne那邊的情況有什麼看法嗎?”伊森朝著德普詢問道。

&ne那邊的情況,伊森他自己也有點看不懂。

&ne轉載一個星雲遊戲發售都這麼長一段時間的遊戲,到底是為了什麼?

聽見伊森的話,德普也是愣住了,問他?

他哪知道啊!

假裝沉思了一會兒,德普猜測道:“可能就如同網上的玩家們所說的一樣,UEgame代理了星雲遊戲的《紅色警戒2》?而且在戰爭題材上面,透過RTS模式來展現也的確非常適合。”

伊森聽了搖搖頭:“戰爭題材只是一個型別而已,真正重要的是FPS這一型別,UEgame可不會看不懂我們的意思。”

沉思了一會兒,伊森搖搖頭:“儘快完成《星球大戰》的專案開發,打一個時間差,不管UEgame那邊是什麼情況,保證我們遊戲的品質,這就是最關鍵的地方。”

聽見伊森的話,德普也是連忙點了點頭。

…………

在所有的玩家,包括業內的人,都好奇UEgame到底要幹什麼,跟星雲遊戲有什麼聯絡的時候。

星雲遊戲的動捕錄製室裡面,楊晨與王亞梁正在進行相關動作元素的錄製。

中彈死亡的姿勢,還有被不同武器,命中不同部位死亡的姿勢,在《戰地》裡面楊晨可以說是紛紛進行錄製。

光是遊戲裡面死亡倒地的反饋與姿勢,就足足超過30種,再加上實際上與物理引擎效果搭配的反饋效果。

楊晨可以拍著胸脯說,這死亡的場景玩家一局下來,可能都看不見重樣的。

反正不是自己的錢,花著不心疼。

&ne那邊也大手一揮,表示他們不怕花錢,就怕遊戲品質不行。

那楊晨自然是力求最好了,實際上的效果也的確令人驚豔。

&ne就是財大氣粗啊!

&ne那邊已經跟我們聯絡了,這二次預熱的事情交給他們來還是我們來。”錄製完一個新的內容後,旁邊王亞梁湊上來朝著楊晨問道。

“二次預熱?”楊晨拍了下手:“那當然是我們來啊!畫大餅,我們可是專業的!”

上一頁 目錄 +書籤 下一章