&ne還在對於《戰地》進行遊戲上的內容開發,不過隨著時間的推移。
艾派克遊戲還有北方風暴那邊越來越多的內容被披露了出來。
首先是遊戲的畫大餅階段,主要的戰場為地球,但在遊戲裡面,玩家也能夠搭乘星級戰船,進行對入侵地球的外星種族進行反撲。
除此國內的遊戲圈子裡面,三大中的騰華也正式發出了訊息,將代理艾派克與北方風暴的這款《星球戰爭》。
雖然遊戲的詳細內容還沒有完全被披露出來,但從艾派克跟北方風暴透露的蛛絲馬跡,基本上也已經能夠確認這款遊戲的架構了。
多人模式的內容不好說,但劇情模式上面,應該就是傳統式的英雄拯救世界的套路了。
如同《使命召喚:現代戰爭》一樣,標準式的好萊塢套路。
對方的思路基本上也能夠猜測到一些,‘現代戰爭’這個題材的大場面已經被做到可以說一個頂端了。
再在這上面挖掘可以說是有點吃力不討好。
但將格局轉移到未來戰爭,敵人也變成外星種族,再引入類似《使命召喚:現代戰爭》那樣電影化敘事,這給玩家的又會是一種新的遊戲體驗。
不得不說,這樣的效果還是非常有用的,地球與外星種族的大戰,再加上還有後續星級反攻的噱頭,直接讓無數玩家都開始期待起《星球戰爭》這款遊戲了。
而在國內的騰華宣佈已經成功代理後,如同海外的玩家一樣,國內的玩家也同樣開始討論並期待這款遊戲。
不過跟國內單純相比討論遊戲,國外的玩家們在關心遊戲至於的同時,還比較好奇UEgame的反應。
除了對遊戲圈新聞不太關心的玩家,基本上大部分稍微瞭解一些的玩家,都能夠看得出這就是艾派克為了與UEgame競爭,而且還好死不死專門在UEgame上一款關於戰爭題材遊戲失敗後發售。
&ne的反應了。
“大家看了關於《星球大戰》的訊息了沒有?感覺很棒啊!”
“就目前透露的資訊來看,的確很有誘惑力,不過還是要看具體的遊戲品質吧。”
“具體品質肯定沒的說了,艾派克雖然沒有多少FPS遊戲的開發經驗,但主導專案的是北方風暴啊,他們的實力還是相當可以的。”
&ne在FPS遊戲開發上面也不弱啊,但之前,哎,不想說了。”
&ne這麼沉得住氣麼?艾派克都騎到頭上拉便便了,他們還沒有新訊息透露麼?難道再放大招?”
&ne可是剛剛失敗了一款FPS,而且還是戰爭題材的,這要是在打擂臺,在被打爆了的話?那UEgame可就糟重了,而且對手也不是什麼小蝦米,而是北方風暴啊,他們的FPS開發技術科不比UEgame差勁。”
“說的也是,但默不作聲也不是UEgame的風格啊!”
不管是哪國玩家都是如此,相較國內的玩家因為資訊差,或者並不怎麼關心,國外的玩家們除了關注《星球大戰》這款遊戲外,更關注的還是艾派克跟UEgame的恩怨情仇。
畢竟這遊戲估摸著才只是畫餅階段,距離真正的上線還有挺長的時間,關注的話又玩不到,哪裡有看兩大遊戲廠商撕逼的瓜吃的舒服?
不少的玩家都是十分好奇,畢竟UEgame也是響噹噹的遊戲大廠了。