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第六百三十五章 開開心心入坑的新獵人們 (2 / 2)

但傳統的狩獵遊戲就不能這樣做了。

想想看傳統式狩獵遊戲裡面,作為玩家的你拿著一個加特林,對著一個熊瞎子瘋狂的射擊,但對方就是不倒,直到最後當你掏出RPG給熊瞎子來上一發後,它才倒地死亡。

這還算是狩獵遊戲?

直接做成ARPG或者FPS型別的遊戲,可以說更為恰當。

而對於《怪物獵人》裡面來說,其主要的玩法,還是不斷的挑戰BOSS,收集素材打造裝備。

可以說還是有很濃郁的RPG屬性。

但其戰鬥的模式,卻跟普通的狩獵遊戲完全不同。

對於大多數已經玩過一些狩獵遊戲的玩家而言,《怪物獵人》簡直是太對他們的胃口了。

有一點狩獵的味道,但卻並不是將其玩成了跑步模擬器,而且關鍵是遊戲裡面的內容看起來還非常的酷。

如果非要說還有哪裡有一點瑕疵的話,那就是其中不少的玩家,感覺到遊戲太過於簡單了一點。

比如草食龍、兇豺龍還有冠突龍,簡直是不堪一擊。

即便後面出現了的第一個BOSS大凶豺龍,同樣只是紙糊的老虎,稍微認真一點基本不可能死。

導致很多玩家甚至連‘力竭’還有‘貓車’都沒有見到過。

‘這遊戲什麼地方都好,就是感覺太簡單了啊!’

‘一樣啊!我用的是盾斧,剛剛把大凶豺龍打死了,我看影片演示裡面,盾斧好像能夠放超解,那一斧子劈下來閃點噼裡啪啦的好帥,但我就會放普通的高解,雖然也有閃點但感覺差點那味啊!’

‘我也是,我也是,太刀的登龍劍還有見切斬好難啊,雖然見切斬機制應該跟《黑暗之魂》裡的盾反差不多,但那個節奏我現在還是掌握不好。’

‘不過這遊戲說實話真的好簡單啊!沒練好技能都能夠隨便打。’

‘我感覺不是遊戲簡單,應該是我們變強了,畢竟大家都是經歷過《只狼:影逝二度》還有《黑暗之魂》的洗禮啊!’

‘話說玩那麼多花裡胡哨的武器幹什麼?玩大劍啊!三蓄真男人,那輸出爆炸了!’

‘頂!我大劍天下第一!’

‘天下第一個錘子,我盾斧超解打爆你的狗頭!’

‘狩獵笛留下了卑微的淚水,不吹BUFF作用少好多,吹BUFF手忙腳亂記不清。’

‘太刀黨微笑不語,真正天下第一的是誰,你們心裡沒點逼數麼?見切如風、氣刃旋轉、登龍神劍,誰有我們帥?’

無數先前還在觀望《怪物獵人》的玩家們,在看過了影片評測,還有直播之後,紛紛也在第二時間入手了《怪物獵人》,一邊下載遊戲討論著接下來遊戲中使用什麼武器,或者裝作老司機的時候,一邊則是在滿懷激動的期待著接下來爽到爆炸的狩獵生涯。

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