相比於玩家們各種各樣的猜測,楊晨依舊保持一天在自己的官博上放一點關於《怪物獵人》的訊息。
包括遊戲裡面的武器也慢慢被楊晨在自己的官博上放出來。
大劍、太刀、雙刀、大錘、片手劍、長槍、狩獵笛、斬斧、等等一共十四中造型各異的武器,全部被楊晨在官博上面公佈了出來。
同時基本上也確定了玩家們之前的猜想,那就是這是一款狩獵遊戲。
而狩獵的物件就是他們所想的龍。
有跟人差不多大小的普通龍類生物,但也有體型龐大的龍類生物。
看得玩家也是萬分期待。
這麼多的武器,而且每種武器都有特殊的玩法。
只不過唯一還有一點讓玩家們比較擔心的,那就是從楊晨公佈的一些資訊來看,遊戲裡面的龍好像很大啊。
真正打起來的時候,不會跟打《黑暗之魂》裡一樣,面對一些提醒龐大的BOSS,立刻就只能攻其陰睪,化身活在襠下吧?
而且從原畫圖裡面來看,參考一下獵人跟BOSS的大小比例,這遊戲最後不會變成修腳獵人吧?
‘話說這個遊戲玩法不知道到底是怎麼樣的啊!別到最後這遊戲變成修腳獵人,全程修腳就把龍打死了。’
‘應該不會吧?《黑暗之魂》還有《只狼:影逝二度》裡面一樣擁有體型很大的BOSS,最多也就是活在襠下,但是戰鬥元素的體驗感覺還是不錯的啊!’
‘但是狩獵題材的遊戲,想一想真的好像沒有什麼好玩的啊,以前玩過的一些狩獵遊戲超無聊。’
&ne新出的那個遊戲一樣,以前玩的那些狩獵遊戲簡直是無聊透了,前戲半小時就爽了那幾秒鐘。’
‘艹!我懷疑你們在開車!’
‘開什麼車?說的是大實話好吧,以前那些狩獵遊戲,各個不都是前期追蹤獵物的行蹤,然後追蹤到了啪嘰一槍,要麼獵物死了,要麼獵物跑了。還有UEgame的那個遊戲,偵察地形、判斷風向還有風速,還有各種地形,再加上那個槍械還麻煩的狠,各種配件竟然還會卡彈,雖然真的牛逼,但一點都沒意思。’
‘+1,修腳獵人我倒是不擔心,星雲遊戲的動作元素跟戰鬥系統,還是足夠牛逼的,最怕做成那種步行模擬器了。’
‘希望到時候,那些龍能夠經得打一點,別到時候打兩下就直接沒了。’
一群玩家在遊戲社群裡面,積極的發表著意見。
大多數主要都是對於玩法上面表示關心,而對於遊戲的戰鬥系統還有畫面這些東西,他們反而是一點點都不關注。
無他,就因為星雲遊戲在這些方面也沒有讓他們失望過。
不過在玩家們討論的時候,同樣也有一點不和諧的聲音發出了。