在《塞爾達傳說:曠野之息》熱度在網上持續不下的時候,另外一個熱點訊息則是突然登上了熱搜的排行榜。
Switch全球一週出貨量高達400萬,甚至個別國家地區發生斷貨的情況。
看見這個訊息之後,各大遊戲廠商全部都譁然,雖然說感覺到星雲遊戲是放出了一個大招,但誰都沒有想到這個大招實在是太大了。
雖然說近段時間星雲遊戲旗下游戲都是來了一波骨折,甚至switch方面也進行了骨折,還有機器補貼。
原本2000的機器,運營商降價到1799賣給玩家,而中間的那個數額差值由星雲遊戲補給供應商。
但顯然這些都不足以讓switch的銷量迎來這樣的一個大爆發。
《塞爾達傳說:曠野之息》這款遊戲才是主要的,加之同時對switch上其他遊戲的骨折,以及機器優惠。
可以說這些因素相結合早就了switch一週出貨400萬的情況,《塞爾達傳說:曠野之息》是勾引玩家們的誘餌,而其他遊戲的折扣跟機器的折扣,則是一隻無形的手輕輕在玩家們的背後往前面那麼一推。
算上之前switch全球的銷量,switch的平臺使用者早已經突破千萬了,對比傳統的PC平臺看起來這個數字並不高。
但得知道這些全部都是星雲遊戲的渠道使用者啊!
玩家對於遊戲廠商來說,可以是忠實的使用者,為了情懷因為認準了某個遊戲廠商製作遊戲的風格,而選擇購買遊戲。
可對於平臺很少會有玩家那麼忠誠,這也是如今各大PC平臺都開始強調圍繞社交以及第三方服務方面的情況了,為的就是留住使用者。
但在switch上面就不一樣了啊,目前市面上值得購買的掌機也就switch一款而已。
不過倒是有大批獨立遊戲工作室,還有一些遊戲廠商在看到switch的銷量後眼睛一亮。
這是一塊從未開闊過的新領域啊,而且相比於大作層出不窮的PC平臺,獨立遊戲在如今越來越趨向大規模大製作3A級遊戲浪潮下,小規模製作可以說相當不好過了。
但switch作為一款掌機,便攜性跟聚會向屬性則就不一樣了啊!
層出不窮的遊戲廠商,跟一些擁有一些履歷的工作室,紛紛朝著星雲遊戲申請跟詢問在switch上開發遊戲的相關資訊。
跟直接聯想到自身意義的遊戲廠商,對於普通的玩家們而言,他們的頻道顯然跟廠商就不在一條線上了。
在看到登上熱搜關於switch暢銷的新聞後,一個個購買了switch的玩家們紛紛在網上進行著熱議。
‘話說這個出貨量,也就當初switch剛剛釋出的時候有這種盛況了吧?’
‘這些買switch的玩家不會都是為了《塞爾達傳說:曠野之息》買的吧?’
‘+1,樓上的你說中了,就是為了這個遊戲買的!’
‘switch?那是什麼?我買的是《塞爾達傳說:曠野之息》!就是這遊戲也忒貴了兩千多!不過有點意外的是這遊戲竟然還送了個掌機。’
‘在當初switch發售的時候,我忍住了;在《超級馬里奧:奧德賽》發售的售後,我也忍住了;甚至在《塞爾達傳說:曠野之息》遊戲出來後,我將自己已經點向支付的手硬生生拉了回來;可當看到楊總給我的綠色折扣後,我知道我已經被徹底擊潰了。’
‘下單之後有那麼一瞬間心裡還是挺後悔的,畢竟為了這一款遊戲買了個遊戲機,但是在玩了之後,我只能說:真尼瑪香!’
雖然大部分玩家都清楚,純粹為了《塞爾達傳說:曠野之息》這一款遊戲而購買switch的玩家並不能夠說沒有,但屬於那種比較少的玩家,大部分還是之前已經對此比較感興趣,而《塞爾達傳說:曠野之息》跟折扣優惠只是一個引子而已。