而且參考當初《超級馬里奧:奧德賽》雖然在遊戲圈子裡面同樣掀起了不小的波瀾,並且截至目前為全球已經賣出近千萬份,相當於每三臺switch就有一臺裝了《超級馬里奧:奧德賽》而且參考擁有實體卡帶,跟星雲遊戲並未禁止二手傳播,這個數字可能還要上漲。
可這個銷量是日積月累下來的啊!
而且發展到如今switch全球的銷量雖然達到了近乎3000萬的出貨量,但相比於PC平臺玩家還是太少了。
再加上這些玩家也並不全是星雲遊戲的受眾,包括在switch平臺展現出潛力,登陸了不少第三方後還有第三方遊戲廠商的粉絲轉移到了這個平臺上面。
所以《塞爾達傳說:曠野之息》首周的銷量可能並不是很高呢?
而且說不定這款遊戲還不是很好玩呢?
畢竟switch這個機能孱弱的平臺,真的挺難想象能夠做出什麼樣內容豐富的開放式世界遊戲。
說不定《塞爾達傳說:曠野之息》就讓楊晨還有星雲遊戲跌落神壇了呢?
這也不是不可能的啊!
一款卡通式風格題材的開放式世界遊戲,一款在機能極其有限的switch平臺上開發的遊戲。
這上來就感覺是斷了一條腿跟一隻手啊。
…………
伴隨著一天天過去,騰華那邊還在宣傳著《空中之城》,不過熱度卻也已經被另外一款遊戲代替了。
那就是《塞爾達傳說:曠野之息》,在其釋出訊息的兩週後,星雲遊戲正式解鎖。
雖然說是位於switch平臺上的獨佔遊戲,但是礙於星雲遊戲跟楊晨的影響力,許許多多沒有switch的玩家也都是第一時間在各大直播平臺上面進行了關注。
星期二,下班之後陳堯的將今天剛剛才發的工資留下了三百塊,其他的全部存到了自己的銀行卡里面。
不是為了其他的,而是為了去買今天星雲遊戲剛剛上線發售的《塞爾達傳說:曠野之息》,沒有在網上直接選擇訂購。
因為在他的出租屋不遠處的一條街,就有一家電玩城,在這之前他已經提前跟老闆說過預訂一張《塞爾達傳說:曠野之息》的卡帶了。
前往電玩城路上的公交車上,看著旁邊一個小哥正在用手機搜尋著地圖,上面顯示的位置正好也是他要去的那家電玩城,而在他的另一隻手裡面抓著switch的收納袋,看見這一幕陳堯不由得感到一些驚訝跟遇到志同道合之人的開心。
“好巧,你也是去電玩城買塞爾達的嗎?”陳堯上前搭話。
“對啊!你也是去買遊戲的麼?”對方也顯得有些意外。
“是啊,等好久了,就是不知道好不好玩。”
“星雲遊戲的遊戲肯定沒話說,而且看預告片也挺有意思的,不過還好遊戲首發日是今天,要是早幾天的話,估計我的錢就不夠玩首發了。”
“一樣,一樣,運氣真是好,今天剛發工資,《塞爾達傳說:曠野之息》就發售了。”陳堯也是笑的很開心。
感覺賊幸運啊!
其他的一些遊戲,有時候發售的時候,因為當月的錢已經花光了,或者計劃中能夠花的經濟已經花光了,完全不夠買遊戲,根本都當不了第一批的首發玩家。
但是星雲遊戲卻每一次都能夠玩到首發,這簡直是太幸福了。