這一刻陳旭想到了之前的結晶蜥蜴還有傳火祭祀場旁邊的打刀哥。
這不過這一次的dlc比較過分啊!竟然直接讓第一個boss變成了這種存在。
一路朝著下面走去,點燃了個篝火,在一個類似下水道的路途中,陳旭也拿到了自己的初始武器跟盾牌。
順著前面的路走,一路上都是非常安全,雖然有一些活屍弓箭手,但對於已經通關過一次《黑暗之魂》的陳旭並沒有造成太大的威脅。
直到他穿過了一個霧門,看見了一個被關在監牢裡面的騎士,之前動畫cg中救他出來的騎士。
“這玩意打不開啊!劇情還是缺少道具?”嘗試了一些方法,陳旭開始探索周圍的環境,看是不是有什麼道具能夠救到面前的這個騎士。
順著前面一個向下的樓梯,陳旭驚奇的發現,那個打不開的鐵門外竟然是之前剛剛的庭院,透過鐵門的間隙還能夠看見燃燒的篝火。
穿過boss那個小門,然後竟然還能夠從這裡繞回去?
陳旭不由得產生了些好奇。
不過他也沒有來得及想多少東西,既然這一條路走不通,那就只有另外一條朝上的階梯能走了唄。
看看上面有沒有什麼東西能夠救那個騎士吧。
帶著這個想法,陳旭控制著角色朝著樓上走去,然後他就看見一個黑不溜秋的大鐵球突然從樓梯上滾了下來。
猝不及防,根本來不及按下翻滾躲避的按鍵。
陳旭看著螢幕上的‘你死了’,傻眼了。
還有這樣的機關?
臥槽!
…………
作為第一批進入遊戲的陳旭,進度其實也不算太慢了,因為還有不少‘莽夫’形的玩家,還卡在惡魔那一關,根本沒有想到會有一條路能夠避開這個boss。
但相比於一些真正《黑暗之魂》的高手而言,陳旭的推圖進度實際上並不算太快。
只不過這個被作為dlc放出的東西,跟之前玩家們面對的《黑暗之魂》可並不是一樣的。
就如同陳旭想的一樣,這個不死院惡魔實際上還真的就是跟古達一樣的新人導師。
只不過古達交給玩家們的是如何應用遊戲中的技巧,比如翻滾、彈反、格擋,繞屁股。
但這個不死院惡魔則是教給玩家,其實在dlc內容裡的地圖到底是個怎麼樣的情況。
從旁邊的小缺口,來到不死院的二樓,這一個小小的不死院已經其實已經被串聯在了一起。
只不過領悟到這一層要素的玩家們,寥寥無幾。
如果剛出不死院的玩家沒有意識到這一點,那麼接下來楊晨就只能夠囑咐他們在不斷的死亡受苦中成長了。
而且相比於之前傳火祭祀場直接前往洛斯里克高牆而言,dlc中玩家們就有多種多樣的選擇了。
比如先往下做個電梯前往小隆德遺蹟轉一圈,再去墓地旅個遊跟骷髏們合個影,最後進入到熱情好客的不死鎮享受村民們的熱情接待。
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