關於《黑暗之魂》的DLC內容,楊晨儘可能的保留了原本夢境記憶的設計。
所有的場景地圖被做成了如同拼圖一樣的縱向整體,而傳火祭祀場則位於其中央,透過傳火祭祀場可以前往不同的兩個方向道路,而在這前往的地圖中,卻又銜接其它的場景。
這導致了遊戲中玩家們還需要稍微解一下密,發現那些隱藏起來的捷徑通道。
而遊戲中的篝火再未拿到王器之前也是不能夠傳送的,當然實際上即便拿到了王器開啟了篝火的傳送,後面大多數的情況還是需要玩家用自己的腿去趕路。
遊戲中的篝火數量可以說比起之前的《黑暗之魂》要少的多了。
除此外的話,遊戲中最大的特色就是怪物與地圖的配合設計了。
比如《黑暗之魂》的內容裡面,有挺多地圖惡意的。
例如轉角衝出來一個活屍劍聖,某個山谷裡面藏著閃閃發光的蒐集物品,而頭頂上藏著一個偷襲的怪物。
這些在DLC的內容裡面,則是被隱藏的更好,而且在後續的一些關卡里面,還是一環套一環。
這種地圖的惡意配合上新的怪物能力,可以說足以讓所有初見的玩家們都喝上一壺了。
例如,現在的陳旭已經被整蒙了。
電腦面前的陳旭遊戲畫面中‘你死了’的畫面,心態已經崩了。
“什麼情況?咋回事?這條路也不能走?這怎麼打?這白乎乎的幽靈還能穿牆,一刀就給我乾死了,關鍵是我還打不到它?這玩意比之前墓地裡的那些骷髏還猛啊!”
陳旭一臉震驚的樣子。
一開始因為遊戲中的地圖設計,他光是在不死院就死了兩三次,然後成功拿到鑰匙,並且見到一開始救到他的騎士,拿到了原素瓶之後成功打死了不死院惡魔來到了傳火祭祀場。
那不死院惡魔並沒有給他太大的壓力,開始他還覺得這個遊戲難度可能沒有那麼大,只是剛開始自己太過於粗心,沒有發現地圖中隱藏的機關。
但現在他整個人都有一點懵了。
第一個探索的地方是一片墓地,走在墓地小路上面,地上的骨頭直接組合到了一起變成了骷髏小兵。
二話沒說,上來就是一套連斬,乾淨利落的將他又送回到了傳火祭祀場。
連續打了兩遍之後,頓時他就明白了那地方估計不是現在的他能夠去挑戰的。
然後再祭祀場裡面又瞎逛了一下,在最下層找到了一個電梯,來到了個叫小隆德遺蹟的地方。
陰暗暗的一片,氛圍有點小恐怖。
但這並不是關鍵,最關鍵的是這個場景的怪物,竟然全部是一個個白色人形的霧狀幽靈。
能夠在天上到處亂飛,還能夠穿牆,又或者從地下鑽出來。
攻擊力還奇高,基本上一刀紅,兩刀死。
最關鍵的一點是他手裡面的武器還打不中這些幽靈。
“雖然說是幽靈,但你這也太寫實了吧,物理效果真的沒有用。”
回到熟悉的傳火祭祀場,看著旁邊坐在那裡的灰心哥,陳旭一臉的淚。