看著招架完,以及翻滾拉開距離後消耗的小綠條,傑西整個人都感覺有一點點不好了。
更別提遊戲裡面揮刀什麼的也是需要消耗精力小綠條了。
不過還沒有等傑西吐槽完,剛剛拉開了距離以為安全了的傑西,就看見遠處的古達突然揮舞著手中的長柄砍刀一刀跳劈了過來。
連忙舉盾。
古達手中的大刀砍在騎士開局的盾牌上面,雖然血量一滴血都沒有掉,但是剛剛還沒有回滿的綠色精力條卻是掉了一大截。
“這樣被迫捱打,雖然一開始BOSS的攻擊完全打不破精力條的上線,但受限於攻擊也需要綠色精力條,導致根本無力反擊,所以《黑暗之魂》這款遊戲中,戰鬥系統真正的玄機在於以進攻代替防守,畢竟《只狼:影逝二度》中就是如此的。”
防禦過後再次一個翻滾躲開古達的大刀攻擊,那一瞬間想到了曾經在《只狼:影逝二度》裡面遭受的苦難,以及最後操控著只狼在劍聖一聲好的喝彩聲中,完成了最後的擊殺。
傑西只感覺自己整個人都發現了真相。
猶豫就會敗北!
這可是《只狼:影逝二度》中的至理名言,而捱打不就是猶猶豫豫麼?
這樣自然只能夠帶來敗北!
所以真正的破局之策,那就是以攻代守,發動猛烈的進攻,讓BOSS來防守。
嘴角微微翹起,傑西覺得自己簡直是個遊戲天才,僅僅上手了一次就發現了其中的奧秘。
當然在嘗試她的新破局之路前,她還得重新跑一遍圖。
五分鐘後,重新回到了庭院前。
不過有點讓傑西意外的是原本從外面能夠直接看見庭院內部的大門,此時此刻卻被灰濛濛的霧所籠罩住了。
不過她也沒有太在意,直接踏入其中。
這一次古達並沒有跪在那裡,而是手中抓著長刀來回走著。
等傑西剛剛下了階梯,來到廣場前的時候,就看見古達抓著長刀朝著她砍來。
看著電腦螢幕上的古達,按下鎖定按鍵,抿住嘴唇傑西控制著角色一個翻滾,奪過古達的劈砍來到了古達的屁股後面。
手中的長劍快速的連砍了兩下。
幾乎是肉眼可見,古達的血量大概掉落了十分之一。
“果然!這才是正確的通……”傑西眼睛一亮。
然而話還沒有說完,只見螢幕中的古達,突然一個橫掃,原本連砍幾刀的精力條已經見底,根本來不及翻滾,遊戲中的角色瞬間被打飛,血量只剩下了一個血皮。
“不能慌,我應該用七分力,然後留三分力,這樣才能應對突發情況。”傑西連忙拉開距離,喝了一口血瓶將血量補滿。
繼續開始自己的戰鬥之旅,然而想法很美好,就如同人們總抱有僥倖心理一樣,剋制貪刀並不是一個很簡單的事情。
那如何在《黑暗之魂》裡面剋制住這種想法呢?
看著螢幕上的‘你死了’以及陷入黑白色的畫面,她抿了抿嘴唇。
她似乎已經有點明白了。