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第四百四十三章 新專案的確定 (2 / 2)

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騰華、鳳凰遊戲還有網龍游戲裡面,這一下子所有人都明白星雲遊戲的這個switch到底是個什麼套路了。

原本以為你們要做出一款顛覆整個行業的掌機,事實上的確有創新,但都是已有的技術,並沒有想象中的什麼黑科技。

但是誰知道你們竟然玩的不是賣掌機,而是賣遊戲!

這特麼鬧啥呢!

你賣遊戲,就不能在PC平臺上面賣麼?

你非要收購一個掌機來賣掌機幹啥!

看著星雲遊戲switch上的《超級馬里奧:奧德賽》,以及自家收購的掌機公司,都是陷入了沉默。

從技術難度上面來說沒有啥問題,有星雲遊戲的switch在前面搞了個示範,他們做出他們的switch也並不是難事。

關鍵遊戲才是最重要的東西啊!

雖然目前來看星雲遊戲的switch上面,其餘移植的遊戲也賣的不錯。

但這些是屬於星雲遊戲的跟那些遊戲的粉絲玩家。

看似龐大,但實際上如果純粹只是這些遊戲的話,星雲遊戲的switch前景也並不會太高。

擁有獨佔吸引更多的玩家因為那些遊戲而購買switch,這才是星雲遊戲的決策。

而一旦玩家因為那些遊戲吸引入坑switch之後,那問題來了買了2000的遊戲機,就只是為了玩一款兩三百的遊戲麼?

是不是有點奢侈?

然後這個平臺上面還有移植過來的其他大作,行動式能夠出差在飛機跟高鐵上玩,還不錯哦。

又或者單純就是想買兩款遊戲,充實一下switch的機器,要不然只在這一臺機子上玩一款遊戲,那不是太虧了?

望著網上玩家們正在討論著星雲遊戲賣switch可能不賺錢,還要虧錢的玩家們,網龍等三大的人抿緊了嘴唇。

對對對,星雲遊戲賣遊戲機虧幾個億,然後你們買遊戲星雲遊戲靠賣遊戲賺十幾個億。

對於switch的定位,楊晨也並不是純粹只是為了switch上的遊戲,實際上switch平臺上的遊戲,如果硬要上PC的話,也並不是做不出來。

如switch的便攜性跟聚會性可能沒有辦法達到,但如《超級馬里奧:奧德賽》還有《塞爾達傳說:曠野之息》利用體感跟3D震動,最基本的也並不用推出掌機,只需要製作一個專門的手柄就足夠了。

一個單獨的平臺,一個區別於PC的平臺社群,這是楊晨想要做的。

目前雖然星雲遊戲有了自己的遊戲平臺,但其中的第三方遊戲卻並沒有多少。

倒不是沒有那個能力,而是暫時不太適合,此前的嘉盛跟UEgame聯合才在三大聯手的打壓下,有一口飯吃。

而且從最近的一些情況來看,這搶下來的蛋糕吃的還有點噎。

其他的不說,如果現在星雲遊戲單獨跳出去,要做大平臺並且展現出自己的野心,那要面對的可能就是網龍、騰華、鳳凰的聯合了,順帶著還有可能嘉盛那邊也落井下石一下,巴不得星雲遊戲站出去給他們吸引點火力,就如同當初的星雲遊戲那樣。

不過楊晨也沒有全部將保壓在switch上面,switch這個平臺只能夠說是一種突破式的嘗試,外加上自己也剛巧想要做了。

主要的力量還是在PC平臺上面。

“不過快樂麼?”看著網上玩家們討論著關於《超級馬里奧:奧德賽》的樣子。

楊晨的臉上也是露出了一絲笑容。

尤其是看到不少玩家,討論著《只狼:影逝二度》在switch平臺上面,手感操作上面都特別帶勁的時候,楊晨也開始笑的有了那麼些快樂。

開啟公司內部的工作群,楊晨艾特了一下王燁還有陳姝他們。

‘新專案準備,明天下午三點會議室集合,新專案將會是類似《只狼:影逝二度》的一款西幻ARPG遊戲’

傳送完訊息後,楊晨伸了個懶腰,開啟文件寫上《黑暗之魂》四個大字。

確定新遊戲後,想到《只狼:影逝二度》裡面玩家已經習慣了,跟BOSS硬拼然後打滿僵直條一擊必殺後的操作,然後又回憶了下夢境記憶中《黑暗之魂》不死人跟BOSS的對戰,楊晨的臉上露出笑容。

又會是一出好戲啊!

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