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第一百九十一章 這餅畫的是不是太過分了? (1 / 2)

伴隨著楊晨放出來的訊息,因為各種原因關注著星雲遊戲的玩家們瞬間就振奮起來了。

《紅色警戒》的後續dlc這個訊息,倒是沒有讓玩家們多激動,真正讓玩家們振奮起來的是楊晨宣佈的另外兩個訊息。

《生化危機》的續作還有如同《上古卷軸:天際》一樣規模的新作?

這個訊息一發出去,甚至就連動力風暴那邊的史蒂文也被吸引到了。

伴隨著《史詩大陸》上線有一段時間了,他們動力風暴正在進行後續的dlc製作,至於新的專案雖然他們內部已經有一個大概的想法了,但卻還沒有公佈出去。

“這家華夏遊戲廠商,真是有一點不可思議,這才距離多久,他們又要進行這樣大規模的動作了?”遠在海外的史蒂文看到了這個訊息之後,他的臉上露出了很驚訝的表情。

要知道一款遊戲的開發可並不是那麼簡單的,即便是流水線式的3a遊戲,也需要漫長一段時間的。

而且如《上古卷軸:天際》這樣一款堪稱年度最佳的遊戲,後續肯定也會細心耕耘的,他們已經連續發售了兩個大型dlc了,包括跟吸血鬼作鬥爭的黎明守衛,以及揭露出上古卷軸世界背後魔神資訊的龍裔。

毫無疑問這些資訊都代表著對方,如同他們一樣都想要將遊戲打造出一個完善的世界觀。

最正確的辦法不應該是繼續推出相應的dlc麼?

“他們的進度比我們想的要快,甚至我懷疑這款名為《合金裝備》的遊戲,都已經有開發很長一段時間了!”動力風暴的辦公室裡面,史蒂文一本正經的說道。

“不過就是不知道,這款《合金裝備》的遊戲,到底什麼樣型別的了,以目前我們新作的開發進度,可能沒有辦法跟他們來一次正面對決了。”動力風暴中史蒂文想著才剛剛召集到足夠人手,進行開發的新專案,頗為失望的搖了搖頭。

而旁邊的幾個人沒說話,只是嘴角抽了抽,這種3a級別的大作,別人都是想著獨佔一個發售檔期,最好同期類啥敵人都沒,哪有你這樣就希望同期有各種牛逼對手的?

不過心裡面吐槽歸吐槽,可沒有人敢直接說出來,畢竟在動力風暴裡面史蒂文的話就是絕對。

看著關於《合金裝備》的新聞,或者說就是楊晨發出的那一條推特,他將螢幕關閉。

史蒂文的心裡面也有了一些期待,在他看來這個世界上,雖然有很多跟動力風暴相提並論的遊戲廠商,甚至有實力更強、影響力更強的廠商。

但在遊戲領域,他真正認可的也就只有那麼幾個人,幾款作品而已。

而今年毫無疑問這款《上古卷軸:天際》打動了他,至於星雲遊戲此前的幾款遊戲,包括《生化危機》他也體驗了一下,但在他看來至少從那款名為《生化危機》目前表現出來的世界觀,跟劇情規模上面,還是遜色了一些《上古卷軸:天際》。

儘管只是一個遊戲的名字,儘管在這之前玩家們似乎對於《紅色警戒》有口碑上的爭議。

但星雲遊戲的名字放在這裡,《上古卷軸:天際》的輝煌也才建立不久。

在玩家們的關注熱度中,這時候的星雲遊戲甚至比網龍等要更高。

《合金裝備》這款遊戲的名字一被公佈,瞬間衝上了官博熱搜詞條上面。

同時如遊戲星空等各大遊戲媒體網站也都開闢出了《合金裝備》的單獨頁面。

玩家們跟遊戲業界的人都在討論著關於星雲遊戲新作的訊息。

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