還日耳曼語?
自己出了英語跟漢語,以及懂一點法語,其他啥都不會了啊。
看著官博上面一群追根究底的玩家們,楊晨一臉懵逼。
當然面對這些玩家們,直接說自己啥都不知道,這肯定是不能的。
想了想楊晨傳送了一條官博。
“遊戲中的主題曲是由龍語而演唱的,至於龍語的構成,只是一種虛擬的遊戲語言而已,具體的大家可以在《上古卷軸:天際》中學習各種龍吼來了解的更多關於龍語的問題。”
一個字拖!
一個字混!
反正就是不正面的進行解答,能夠拖一陣子就一陣子,能夠混一陣子就一陣子。
到時候等遊戲出來,估計這關於龍語的問題,早就被忘到哪個角落裡面去了。
看著自己發出去的官博楊晨露出了很開心的笑容。
拖住玩家,順便還宣傳了一波自己的遊戲,簡直是完美的計劃啊。
楊晨給自己豎了個大拇指。
不得不說在炒作這方面,自己跟徐煜還是學到了蠻多的東西啊,以前的自己哪能想到那麼多的彎彎繞繞。
看著官博下面一票玩家的留言,楊晨不由得感嘆了一聲。
…………
另一面網龍的《影子傳說》工作室裡面,張浩佳皺著眉頭看著網上關於《上古卷軸:天際》的訊息。
他是《影子傳說》的主製作,這也是他第一次親自主導負責一款3a級別的專案,不過在此之前他已經連續多次擔任網龍旗下其他3a專案的副製作了。
可以說有相當豐厚的經驗了,而這一次親自主導開發一個3a專案也是他花了很長時間才爭取到的。
跟建立了長安工作室的林佳一不同,雖然在3a遊戲開發上面,他的經驗要高林佳一不少。
可對於網龍而言,他的價值卻沒有林佳一高,畢竟他在網龍的職位就只是一個策劃製作人而已,而林佳一呢?
哪怕在此之前林佳一是開發獨立遊戲,跟中小型遊戲為主,但人家有長安工作室啊!
再加上時空系列,跟其餘的幾個中小型遊戲系列,可都是吸金利器。
在網龍的地位裡面,除了幾個締造了幾個成功3a系列的大型遊戲製作人,林佳一的地位實際上一點都不低。
而這一次他好不容易爭取到了資源,讓《影子傳說》的專案成立,可以說他是充滿了野心。
但現在,遊戲快要上線了,熱度風頭被搶了?
望著登上熱搜詞的《上古卷軸:天際》,以及工作賬號上宣傳部那邊要他們趕快放出遊戲的試玩影片,還有其他一些重磅資料的通知,張浩佳一臉的淚。
他招誰惹誰了啊!?
他什麼也沒幹啊!
明明是他的遊戲先立項,明明是他的遊戲先宣傳,而且宣傳費用跟渠道也不少,同期更是沒有什麼能打的對手。
你這個《上古卷軸:天際》怎麼突然就冒出來了。
第一次製作3a級別的遊戲,騰華跟鳳凰的兩款大作也沒有狙擊自己的意思。
這應該是非常快樂的一件事情啊,為什麼會變成了這樣?
張浩佳坐在電腦面前,表情逐漸放肆。