不僅僅是鳳凰遊戲的鄭偉,遊戲圈子裡面決定將喪屍模式引入自家FPS遊戲的遊戲製作人,看到了這個訊息都是目瞪口呆。126shu
玩蛇皮呢!
你這遊戲才發售不到一個月,你就要更新版本,更新全新的模式!
簡直了!
無數人看著星雲遊戲的官是有苦難言。
這叫什麼東西?
說好大家一起當鹹魚,你卻偷偷努了力!
不過相比於普通業界的遊戲製作人而言,對於玩家而言這可以說是一個讓他們很興奮的訊息。
更有趣的新模式,更豐富的新內容,而且這又不用他們花錢的,這簡直是太棒了好麼!
不管是什麼玩家,都不想見到自己花錢買的遊戲,尤其是多人模式百八十年都不更新,就那些的玩法。
包括競技型別的遊戲,實際上玩家也很想要看新英雄或者新槍械、新地圖的推出。
可能推出以後,這地圖、槍械英雄很雞肋,但在推出的時候絕對是所有人都會去嚐鮮玩一玩的。
各大遊戲社群還有論壇,跟生化求生相關的遊戲群裡面,大家都在討論著這一次星雲遊戲的更新。
“臥槽,這麼多的內容,星雲遊戲這是把肝都給爆了吧!”
“躲貓貓這是什麼模式?還有喪屍感染模式跟喪屍逃跑模式進行大改了?”
“哈哈新地圖上線了,巨山精神病院!還有安布雷拉實驗室!”
“話說只有我看見了楊晨的惡意了麼?四個新箱子,死庫水、空姐服再加上白色過膝襪,這要是給王姐姐穿上這誰頂得住啊!”
無數人進行著激烈的討論,而在星雲遊戲的辦公室裡面,楊晨正觀察著新版本的反饋。
說更新的內容多,實際上還有很多的東西並沒有完全更新完畢,包括基建模式、還有跑酷模式以及夢境記憶裡一款名為黎明殺機的另類躲貓貓模式,都在有條不紊的開發當中,除此外還有正常的FPS對抗模式。
透過客服那邊收到的玩家反饋,跟專門私下邀請測試團隊的反饋,對於遊戲中目前主要的模式喪屍感染跟喪屍逃亡兩個模式,因為題材的新穎目前短期內玩家的反饋都是非常好的。
可在其中也有一點建議也讓楊晨覺得能夠更好的借鑑,那就是不是很爽。
尤其是在喪屍感染模式中,這種感覺就放大了。
守在一個點,喪屍不斷的進攻,這個時候遊戲體驗還是很足的,槍械擊打在喪屍的身上看著分數的跳動跟喪屍一波波的攻勢被打退。
即便最後被喪屍給突破感染也爽夠了,但幾乎每一局也都會有這樣的情況發生,那就是守在了一個喪屍進攻比較困難的點。
喪屍不去進攻這個點,而是先圍剿其他的人類,然後最終集中火力將肥肉吃下。
這就導致部分的玩家,大部分時間都是蹲在防守點發呆,然後等著喪屍來幹他們,而等喪屍來的時候基本上也就是遊戲結束的時候了。
對比喪屍逃跑幾乎一開始每個人都能夠參與其中的緊張刺激,喪屍感染顯然就沒有那麼的有趣了。