“儘可能讓遊戲環境變得更好一些,至少在做一些破壞遊戲環境的事情後,他們需要為自己的錯誤附一個門票錢。”楊晨笑了笑說道。
其實也沒有多大重大的意義,只是給予玩家們一個棄坑成本而已。
其實楊晨也考慮過讓遊戲本體免費,這樣也能夠吸引到更多的玩家,畢竟對於一款多人線上遊戲,玩家數量還是非常重要的。
但後來楊晨很快就放棄了這樣的一個想法,一方面是對於遊戲環境的控制,比如遊戲免費的話,那麼棄坑成本基本上就等於為零。
一些涉及到遊戲環境的舉措,比如謾罵、作弊還有利用BUG,一些玩家肯定會毫無負擔的去進行對遊戲規則的破壞。
雖然購買遊戲並不能夠完全的阻止這種方法,但至少能夠增加一個棄坑成本。
再來對於這種娛樂向的而非競技向的多人遊戲,玩家基數也沒有想的那麼重要。
一款競技向的遊戲,如果玩家技術不夠,那麼很可能會出現這樣的一種情況,某個技術段位的玩家都是老熟人,排來排去都是他們幾個。
甚至還有可能出現,因為人數不夠導致段位水平完全不相同的玩家參與進來。
可生化求生這種偏向娛樂的玩法,則是導致這種情況即便發生了影響也不會多大。
只要遊戲人數能夠讓玩家完整的體驗到遊戲模式的樂趣,那就是成功的。
而星雲遊戲也不是當初開發以撒的結合時那樣碌碌無名了,楊晨官博上超過百萬的關注數,就是最好的證明。
其中的彎彎繞繞,普通的玩家當然是不知道。
但這並不妨礙他們激動起來。
看著官方遊戲面,生化求生的價格,所有的玩家都是眼睛瞪大了。
48元?
前面沒漏看一個1,或者後面漏看1個零吧!
幾乎所有的玩家看到這個遊戲價格後的第一印象就是這遊戲不會標價標錯了吧!
畢竟就算是獨立遊戲大部分也不只是這個價錢啊,而且之前從星雲遊戲放出的原畫,以及各種宣傳影片,以及遊戲資料來看,這毫無疑問是一款大製作了。
“全體人員,山炮!鐵炮!一起買遊戲啊,生化求生一起聯機打喪屍!”
被這個價格驚喜到的玩家們立刻開始呼朋喚友起來,某個五人聊天群裡面,一個準備購買生化求生的玩家立刻其他人,然後開始安利遊戲。
“48塊買不了上當!買不了吃虧!而且很有可能是星雲遊戲標價錯了,過了這個村就沒這個店了啊!”
“臥槽!才48?這麼便宜!”
一些被價格誘惑到的玩家們紛紛選擇了購買,畢竟這個價格實在是太有誘惑力了。
不少還打算官在看看值不值得入手的玩家也選擇了第一時間入手遊戲。
不過隨著第一批進入遊戲的玩家,發現內購商城這個東西后,才反應明白了過來。
這玩意裡面還有內購!?不會是氪金遊戲吧!?
無數的玩家腦子裡面出現了一個畫面,平民玩家拿著AK跟M4打喪屍,然後土豪氪金玩家開著戰鬥機,坦克打喪屍。
一時間楊晨的官博立刻被玩家們給攻陷了。