三月底,生化求生正式開啟發售。126shu
而這也是星雲遊戲首次沒有在國內尋找代理發行,至於海外的代理發行最終還是交給了UEgame不過,因為一些其它的原因,想要上線大概還需要等待幾個月。
雖然沒有代理發行,包括渠道也沒有上如華夏區UEgame跟三大他們的渠道,僅僅是登陸了官方平臺,跟部分開放平臺的渠道。
可在投入了千萬級推廣費用,以及此前生化危機名聲影響的情況下,生化求生還是在當天登上了官方遊戲平臺的銷量榜首座。
但伴隨著遊戲的正式發售,很多關注遊戲圈子裡的人就有一點驚訝了。
因為這遊戲的售價實在是太便宜了。
售價48元,完全就是大白菜的價格!
獨立遊戲都沒有這麼便宜的。
“星雲遊戲這是瘋了,還是說遊戲價格標錯了?!”
“48元?就算賣出去兩百萬的銷量都是虧損的吧!”
“這差不多是白送了吧!”
剛開始看到了這個價格所有人都是懵圈了,這價格未免也太過於便宜了,完全就是一個大白菜的價格了啊!
不過很快眾人又反映了過來。
“這是想要在遊戲裡面內購收費啊!”
“那乾脆直接讓遊戲程式設計免費就好了,還搞個收費幹什麼?”
這麼便宜的售價,毫無疑問星雲遊戲就是想要在遊戲中內建商城,讓玩家氪金消費了。
可關鍵點就在於你直接免費不更好麼?
這又是給遊戲定價,又是這麼便宜,這是在幹啥呢?
很多人都是一頭霧水搞不明白星雲這葫蘆裡面到底是賣的什麼藥。
或者說這是星雲遊戲的獨特戰略安排?
一群人心裡面暗暗猜測著。
星雲遊戲的辦公室裡面,一群人守在電腦面前,包括嘉盛那邊租用的伺服器,後臺服務端的幾個人也是嚴陣以待。
“銷量突破20萬了!線上人數也達到15萬了!”
星雲辦公室裡,大部分人已經不是第一次經歷這個場面了,但卻還是忍不住的歡呼起來。
“這遊戲咱們應該是打算從內購裡面賺錢吧,那還要弄一個48元的售價幹什麼,直接免費的話玩家使用者不是更多麼?”聽著外面一群人的歡呼,楊晨的辦公室裡面,坐旁邊,看著電腦面前的楊晨已經開始打著生化求生的王亞梁有些奇怪的問道。
經過這麼長時間的學習,雖然不能夠說入了遊戲設計師的門,但多少也能夠了解一點。
生化求生這款遊戲,主打的就是多人模式,而且是準備長久運營下去的,從楊晨之前說的drop式更新都能夠明顯看得出,這樣一款遊戲就是從內購道具這些點盈利的。
否則48元的售價,哪怕售出500萬份,最後這款遊戲都是會虧損的。
因為跟普通的單機遊戲,當版本BUG修復完畢之後,遊戲基本不用去更新相比,這種多人模式的後續內容更新、BUG修復以及伺服器的運營,都是很大的一筆成本。
指望48元的售價賺錢?能回本就不錯了。