位於尚海的長安工作室中,正進行測試完遊戲中一個數值關卡的林佳一接到了一個電話。
短暫的交流結束通話後,林佳一的臉上露出了很奇怪的表情:“這傢伙要做VR遊戲麼?雖然比起原來VR平臺已經要成熟不少了,但受限於開發工具跟使用者普及程度,這怎麼看都是吃力不討好的事情吧。”
“誰要開發VR遊戲?”旁邊喝著奶茶的卓清開口詢問道。
“星雲楊晨打來的電話,問我業界哪家VR團隊比較有效率跟質量。”林佳一說道。
“VR端麼?會不會是他想要將《生化危機》VR化?這種恐怖遊戲很適合VR模式,而且最關鍵的是將已經制作的遊戲,移植到VR平臺,耗費的成本不會很多,而且《生化危機》的畫質也足以支撐VR平臺。”卓清想到了什麼,突然驚道。
不想不覺得,但仔細想一想的話,很有可能楊晨是想要將《生化危機》移植到VR端啊。
想象一下,第一人稱的視角,可怕的喪屍撲面而來,那種恐懼感絕對是能夠讓人嚇尿的感覺。
“但這樣太過於恐懼,恐怕會起到反作用吧,而且星雲這款《生化危機》也能夠明顯的看出,他們在降低遊戲中的恐懼感。”林佳一搖了搖頭,否認掉了這個答案。
理想的狀態,VR跟恐怖遊戲的確看起來是一個絕佳的配合,VR本身的強烈沉浸感,絕對會讓玩家尿都給嚇出來。
但從商業角度而言的話,一款太恐怖的遊戲,玩家們並不會去喜歡。
這是一個很重要的資訊,從楊晨開發《逃生》然後再到《生化危機》透露的一些東西,就已經能夠明顯看得出這方面的趨勢了。
…………
而另一面從林佳一那裡打聽到自己想要的訊息後,楊晨以個人的名義聯絡上了對方。
一家位於尚海的VR開發團隊,業界一些比較出名的VR遊戲開發跟移植,都是他們一手外包的。
影片業務聊天,楊晨表示自己的要求:“不是什麼遊戲,更準確的來說,應該是一個場景DEMO,但需要能夠搭配體感動作檢測,能夠讓遊戲中的角色反饋出現實中的動作。”
聽著楊晨的要求,影片對面的人顯然半天沒有反應過來。
“同樣場景中的AI也不用太過於出色,只要別傻傻的不動就行了。”楊晨表示著自己的要求:“至於場景的話,後續我會給你們一份資料的。”
在對面一臉懵逼的表情中,楊晨結束通話了電話,隨後翻著手機裡的通訊錄,最後點選進入了一個名為高三(16)班的聊天群。
…………
時間過得還是挺快的,星雲方面的主要工作,有徐煜進行全權負責,包括第二年公司的規模擴大,還有新的一些業務開展,徐煜都已經進行安排好計劃書了。
另一面研發團隊這一塊,關於《生化危機》的一些後續內容,差不多也已經完成了,包括BUG的發現跟修復,以及伺服器方面都已經安排妥當。
當然考慮到遊戲是在春節後的第五天上線,所以工作室團隊的年假可能沒有想象的那麼長了,基本上初六就要回公司了,當然後面還會有相應的調休將假期補回來。
至於將一款恐怖元素的遊戲放在了春節後這個時間點上線,這的確有一點奇怪了,不過主要原因還是因為在這一段期間內,沒有什麼大作上線競爭對手很少。