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第八十三章 關注點 (2 / 2)

但這才是大家有點難理解的地方。

“大概是楊晨覺得《逃生》沒有失敗吧,雖然銷量的確不高,但成本放在那裡,後續還小賺了一些。”

“《逃生》那是開發成本低,但《生化危機》這遊戲據說光是成本就8000萬了,再加上近期的一些推廣動作,感覺成本絕對是上億的,就算按照3A級遊戲的售價,生化危機至少也要售出100萬份才能收回成本。”

“《逃生》能夠售出百萬份,價格還是挺關鍵的,而且恐怖遊戲很容易影片跟直播通關的吧?”

“不過《生化危機》裡面給主角加入槍支的設定,感覺有點不像是恐怖遊戲啊。”

從宣傳預告片,唯一能夠肯定的是跟《逃生》裡面,只能夠逃跑不同,《生化危機》裡面是有反抗手段的,面對喪屍可以一槍打爆對方的狗頭。

但這樣真的是恐怖遊戲了麼?既然還是準備做恐怖遊戲,這種給予反抗手段的做法是怎麼一回事情?

以前也有一些恐怖遊戲做出過這樣的設定,但最後都是兩邊都不討好,銷量慘淡啊。

而且《逃生》裡面,玩家沒有反抗能力,只能夠不斷逃跑的設定,也充分證明了這樣的玩法,對於恐怖遊戲是非常適合的一個設定。

不少人都進行著討論。

對於《生化危機》到底是一款什麼樣的遊戲,大家心裡差不多已經有猜測了。

比較陰暗跟緊張的氛圍塑造,再加上可怕的怪物,不出意外的這肯定是一款恐怖遊戲。

但真正讓人猜不透的,那就是為什麼楊晨會繼續開發一款恐怖型別的遊戲,而且還做出了不小的改變,可以說完全跟之前的《逃生》是兩種不同型別的設定了。

或許是尋求改變?

畢竟《逃生》雖然賺錢了,但也能夠看得出恐怖遊戲其實挺不吃香的。

但恐怖遊戲畢竟是恐怖遊戲,更改設定本身就是一個冒險的事情了,更何況還加註開發一款這麼大成本的恐怖遊戲,真的讓人摸不著頭腦。

跟業內人士關注的是楊晨為什麼要開一款恐怖遊戲,這恐怖遊戲真的能賺錢麼這種事情。

普通玩家的關注點就只是聚焦在遊戲本身上了,比如遊戲到底講述的是一個什麼樣的故事。

從僅透露出的一些背景,基本上能夠鎖定的是發生的地點是一個叫浣熊市的地方,主角里昂是一個警察。

在宣傳片一閃而過的鏡頭裡面,大致也能夠判斷得出浣熊市已經陷入到喪屍危機中了。

同時根據遊戲的名字來判斷,應該不是所謂的疫病,而是來自一種生化武器的影響。

玩家們興致勃勃的討論著關於宣傳片裡面每一個細節跟問題,不過透露出來的東西還是太少了,基本上也沒人能夠說出一個讓人信服的答案。

而在這期間關於遊戲星空之前對於楊晨的採訪,同樣也已經被剪輯成影片,釋出在各大影片網站上面了。

雖然之前進行過了直播,但那時候除了關注星雲工作室跟楊晨的玩家粉絲,基本上也沒有什麼人去看。

可在各大平臺上傳採訪影片,就完全不同了,一些不清楚星雲工作室跟楊晨的玩家們,也注意到了這個影片。

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