“你的情況我基本上已經知道了,不過你上一個公司我也瞭解一些,雖然並不是很大的遊戲公司,但至少經濟效益上還算不錯,而且背後的投資還是綠光遊戲,算是國內不錯的了公司了,你為什麼會選擇離職來應聘我這個小工作室呢?”楊晨笑了笑朝著陳姝問道。
“我不想做流水線上的美術。”聽見楊晨的話,陳姝很快做出了回答,顯然早就心有腹稿了,不過就是聲音有點小。
不想做流水線上的美術?
楊晨眉梢向上挑了一下,這個問題他也問了之前的兩個美術職位應聘者,不過對方說的都是挺籠統的,比如看好星雲以後的發展潛力,希望能在星雲學到更多東西這種。
“那你覺得遊戲美術應該是什麼樣的呢?”楊晨饒有興味的看著陳姝。
聽見楊晨的問話,陳姝頓了頓好像是緩解自己的緊張,又好像是在心裡面總結語句,大約二十來秒後才開口:“我覺的遊戲美術,應該也算是一種藝術創作。”
“藝術創作,那為什麼選擇遊戲行業呢?動畫、或者當一個畫家都是能夠滿足你這個要求的職業。要知道目前遊戲行業的美術,除了三大旗下的幾個部門,跟一些媲美三大的遊戲工作室,基本上游戲美術行業都是美工,進行的也都是你所謂的流水線美術工作。”楊晨看著陳姝臉上帶著笑容。
“因為……因為我很喜歡遊戲,親手看著自己塑造的美術角色,能夠活過來,並且操縱它,我覺的非常的開心。”陳姝看著楊晨很認真的說道。
“Artis概念畫師,負責遊戲初期的人物、建築風格的確立;Game Artis遊戲美術,也可以籠統的成為建模師,負責將遊戲中的美術,真正在遊戲中實現,當然本身也需要進行概念美術的設計,透過引擎以及編輯器進行使用插入,而這其中又分為鏡頭、光影等一系列,我能夠很明確的說,即便你加入進來,初期你做的同樣是美工的部分內容,當然你之前不同,你也會參與到概念原畫設計這些方面上來。”楊晨看著陳姝詳細的說道。
當然除了上面說的兩個,在這其中還有一個職位,那就是Garphic Engineer負責將概念原畫,使用遊戲引擎將詳細的內容全部實現出來,不過這是以前了。
伴隨著遊戲行業的發展越來越正規,官方推出相應的官方遊戲引擎開發工具以及編輯器,這個職位已經被劃分到Game Artis裡面去了。
“目前為止星雲工作室要的不是單純Artis,而是一名Game Artis。”楊晨看著陳姝說道。
“我明白!”陳姝很認真的點了點頭,在這之前她心裡面已經有做好準備工作了。
而至於選擇星雲,主要她看中的就是星雲是一個小工作室,這意味著他們不可能養太多的美術崗位,同時作為美術的她也能夠參與到整個遊戲製作,而不是之前一樣做著簡單的換皮模型製作。
得到對方的回答,看著桌子上簡歷後面的插畫作品,楊晨輕輕點了點頭,然後沉默了幾秒鐘。
“試用期2個月4500,試用期結束後5500,買五險工作半年買住房公積金,上班時間955能夠接受麼?”楊晨抬頭朝著陳姝說道。
“沒問題。”陳姝連忙點頭。
這個工資比她上一個工作還要高几百塊,她也挺滿足的了。
等陳姝離開後,找到今天之前面試落選的幾個人聯絡方式,然後寫好簡訊內容設定了一個定時傳送。