其餘的人一臉的懵逼。
《以撒的結合》這是什麼遊戲?
大家剛剛不是還在說《時空輪》的話題麼?
好奇的趨勢,不少的影片作者,紛紛開啟網頁搜尋《以撒的結合》,準備看看這款遊戲到底是咋回事。
…………
銀河網路的辦公室裡面,吃完下午茶的楚歌,看著統計出來的各大平臺的資料,臉上充滿了喜悅的笑容。
這一次賭對了,他們壓到寶了!
銷量並沒有增加多少,全平臺的銷量雖然有所上升,但也不過是堪堪突破3500份。
最關鍵的是這款遊戲的線上人數,以及好評。
幾乎是清一色的好評,而且在十二點過後,遊戲的同時線上數穩定在了1500人左右。
從業這麼多年的楚歌,非常明白這樣的一個資料代表著什麼。
在沒有刷好評的情況下,這完全就是玩家們自發給出的評價,這種表現絕對已經能夠證明這一款遊戲具備火爆的潛力了。
剩下來的就是進行市場的推廣,讓更多的人知道這一款遊戲,等待他的口碑傳播出去了。
沒有什麼大牌的遊戲製作人,製作團隊也不是業界知名的遊戲團隊,而是一個普通的二三線外包製作組。
前期的市場推薦雖然給了不少的資源,但中途就被網龍給狙擊了,這種情況下如果《以撒的結合》能夠大火,那完全能夠一舉奠基下銀河網路在獨立遊戲發行圈的話語權了。
原本的銀河網路雖然有一定的名氣,但卻缺少有力的戰績,而這一次在網龍發行的明星獨立遊戲《時空輪》作為對手的前提下,如果《以撒的結合》取得不俗的銷量,那就絕對算得上奠基成績了。
想到這裡,楚歌做出了一個決定,召開公司內部的會議。
坐在主位置上,看著會議室中的員工們,楚歌站了起來雙手摁在桌子上,一臉鄭重的宣佈:“接下來將公司的資源集中在《以撒的結合》這款遊戲上面,直播平臺還有影片平臺是主要的宣傳板塊,另外營造話題最好能夠將《以撒的結合》裡面的一些內容,給玩成一個梗,同時美術部進行製作《以撒的結合》相關內容的表情包,在貼吧論壇等地方釋出。”
“沒問題,楚總,早就準備好了。”一群人附和著說道,表情也是很激動。
大家都是混跡遊戲圈的人,自然清楚知道《以撒的結合》的潛力,既然《以撒的結合》已經表現出爆火的潛力了,那他們沒有理由不去投入資源推廣這一款遊戲。
宣發力度雖然沒有辦法跟網龍這種國內三大的渠道相比,但對方也不是全部資源投入到《時空輪》這一款遊戲裡,而在楚歌做出決定後整個銀河網路所有的渠道資源,全部都給《以撒的結合》讓路。
當天各大直播網站平臺上,原本下午播《時空輪》的一些中小主播,等到了晚上的時候,就突然都變成了《以撒的結合》。
以撒,一個楊晨熟悉,但全世界都陌生的遊戲,悄然盛開。