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第十四章 劇情很感人,弟弟都看哭了 (1 / 2)

網龍發行宣傳部裡面,張少明看著面前的工作報表,以及旁邊開啟的一個網站。

端起旁邊的茶杯喝了一口茶。

網站上面顯示的是兩個廣告,一個是他們網龍自家的《時空輪》還有一個則是當初他看好的一款遊戲《以撒的結合》。

負責《時空輪》宣傳工作的就是他,在《以撒的結合》進行宣傳的時候,加重對於《時空輪》的宣傳,最主要的還是因為《時空輪》的推廣方案,原本定在五月是因為長安工作室需要進行後期的BUG修復,但結果開發進度十分順利,所以內部在進行討論後,決定提前一週上線。

另一方面的原因《時空輪》畢竟只是一款獨立遊戲,公司內部想要儘快將《時空輪》的合約履行完,提供到足夠的資源後,將主要資源放到公司內部其他的遊戲上去。

所以張少明的這些做法,完全是按照公司內部確定好了的戰略進行的。

至於單純的為了報復,然後強行將《時空輪》宣傳資源集中聚集《以撒的結合》,張少明還沒有那麼傻,又不是真說什麼深仇大恨,不至於拿自己的前途做寶搞。

不過執行公司的宣傳戰略的同時,能夠給楊晨添添堵,倒也是讓張少明感覺到蠻舒服的。

………………

山城的某個小區裡面,將影片錄製軟體關閉,把剛剛做好的視屏儲存好。

常樂伸了個懶腰,掏出手機看了一眼時間。

凌晨0點了?常樂愣了一下,隨後早就定好的鬧鈴響了起來,在手裡的手機剛剛震動鈴聲響起的第一聲時,他就將其關閉了。

“這《以撒的結合》估計不會如同他之前那個遊戲一樣爛吧。希望能夠找到一些優點,讓我吹一下吧。”將常用的一個遊戲平臺開啟,然後點選左下角的新增遊戲,輸入廠商早已經給他的產品啟用碼,免費領取到遊戲。

常樂一個職業的遊戲影片製作者,在某個二刺猿網站的遊戲分割槽,他擁有80萬左右的關注度,算是一個小有名氣的影片製作者了。

在同期沒有什麼有名的影片製作者釋出作品的時候,偶爾也能夠拿到分割槽的觀看量第一。

同樣作為一個影片製作者,接廣告也是再正常不過的一件事情了。

近期他就接下了兩個獨立遊戲的廣告,其中一個是網龍主要發行的獨立遊戲,業界有名的長安工作室以及知名獨立遊戲製作人林佳一的《時空輪》。

還有一個的話,則是一個沒怎麼聽過名字的銀河網路,以及他們旗下《以撒的結合》。

《時空輪》的話他倒是不怎麼擔心,畢竟是長安工作室跟林佳一開發的,唯一讓他有點難受的就是這款《以撒的結合》一開始接時候,玩了對方提供的試玩版本他感覺還可以就接下來了。

但等到他做準備工作的時候,不查不知道,一查嚇一跳。

發行這款遊戲的銀河網路,在此之前還發行了一款《魔物地下城》的遊戲。

簡直是爛的一塌糊塗,不管是銷量還是口碑。

這也不是重點,畢竟就算三大也經常代理發行爛遊戲,很正常的事情啊。

但最關鍵的是這款《以撒的結合》跟之前那款爛的不行的《魔物地下城》是一個製作者開發出來的啊。

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