“差不多吧,不過這款遊戲可不僅僅只值這麼點錢。”楊晨笑了笑說道。
正是因為有自信,楊晨才會跟銀河網路合作,沒信心的話直接一百多萬賣給三大那不是更省事一點?
兩天後……
楊晨坐在沙發上面,捧著膝上型電腦寫著文件,旁邊刷著手機的王亞梁突然發現了什麼湊過來:“阿晨,網龍的那個什麼《時空輪》開始宣傳了,而且騰華他們的遊戲也提前宣傳了,我們的遊戲感覺沒有什麼人關注了啊,官方遊戲粉絲關注日增都少了好多,才破了10萬。”
王亞梁拿起旁邊開著的膝上型電腦,進入到一個知名的遊戲媒體網站,一個彈窗就彈了出來。
‘長安工作室最新力作’
‘年度十大獨立遊戲策劃林佳一的又一力作’
‘《時空輪》即將全平臺上線!’
大部分的篇幅都是給到了《時空輪》這一款遊戲,同時剩下來遊戲網站的廣告版面都是給的滕華接下來要上線的幾款遊戲。
“銀河網路是不是框我們?根本就沒帶我們宣傳?”王亞梁有點疑神疑鬼的說道。
“前兩天不是宣傳了麼?而且這也挺正常的銀河網路的宣發實力本來就不比三大,而且這種衝突的時候有時候花錢不一定能夠買到廣告,除非你捨得溢價。”要說不關注是不可能的,楊晨還是蠻清楚的。
“宣傳被爆了,而且還是同期上線,而且中間差了只有幾天,根本不頂用啊,我們的銷量估計要被爆了。”王亞梁嘆了口氣,幾天前的興奮勁完全沒有了。
遊戲不比電影啥的,錯開檔期一週影響不大,對一款遊戲而言,別說一週了。
兩週到四周內,都是撞車的時間,對於遊戲銷量都會有一定影響的。
“媒體廣告銀河網路肯定是比不過三大的,但後續的口碑,然後主播推廣、影片推廣才是銀河網路主要的目標。”楊晨很淡定的說道。
投放自媒體、遊戲入口網站,銀河網路的財力以及渠道資源肯定沒有辦法跟三大進行相比的,自媒體跟入口網站的推廣,就是讓玩家們知道有這一款遊戲而已。
主播跟影片推廣,這才是銀河網路的目的。
沒有如三大一樣公司宣傳的獨立遊戲,為什麼有時候剛上線,還沒有等口碑發酵,就有一些影片製作者,跟有名氣的主播試玩?
真的是因為剛發售,然後他們特意來試玩一下?
有一些的確如此,但還有一部分,則是單純的收錢了進行市場推廣而已。
遊戲好玩直播效果不錯,那就會繼續直播下去;直播效果不好,那播了一次之後就沒有後續了。
大公司有大公司的形式標準,小公司也有小公司的生存之道。
當然了這一切是建立在遊戲有足夠口碑的情況下,如果如同當初的《魔物地下城》一樣爛,那後續的宣傳也不會進行,這一點是寫在合同裡面的。
不過這個時候,楊晨放在旁邊的電話響了起來,看了一眼來電顯示銀河網路的楚歌打過來的電話。
“楚總,有什麼事情麼?”接通電話,楊晨問好。
“有點不妙了,本來得到的訊息是網龍那邊的《時空輪》是準備五月上線的,但他們今天突然宣佈將提前上線了,而且時間正好跟我們撞到一起了,相信你也應該注意到最近《時空輪》的宣傳突然多起來了。”電話那頭的楚歌有點頭痛的說道。
聽見楚歌的話,楊晨也不由得皺了皺眉頭,這的確是一個大麻煩。
“兵來將擋水來土掩吧,而且遊戲不比其他,我對《以撒的結合》有信心。”楊晨深深吸了口氣說道。
“但願吧。”電話那頭的楚歌沉默了一兩秒,輕輕說道。