“天生的血脈並不意味著一切,因為後天可以改變。”
“與可變的凡胎不同,靈魂卻在飄渺的外在下隱藏著最根本的特性。”
“每個靈魂都是特殊的,哪怕所有靈魂都會有著類似的一面,但那卻不是靈魂的本質。”
“比如,強大的靈魂總會帶來更強大的感知,而凝練的靈魂同樣會帶來更敏銳的直覺。”
“可是,並非每個人的靈魂強大到、凝練到某個固定的程度,都能達到最完美的狀態。”
“這其中有一條看不見的線,也許是靈魂的資質,我更相信那是性質。”
“每個靈魂能夠強大、能夠凝練和需要強大、需要凝練的界限都是不同的。”
“強大和凝練的極限不說,即便只是超過了界限,也許都會對靈魂的昇華產生反作用,因為它太強了、太純粹了!”
“從最初到現在,我的靈魂強大了大概八百倍,這次又削弱了三分之二。而凝練程度,則從八百倍時的十分之一,到了現在的兩倍於最初。”
“這樣,我才能更清楚的感知到原本就能感知到、但並不清晰的李奧。”
“李奧的靈魂得益於血脈的晉升,終究是經過正常蛻變的,大概是普通人的十倍強度、三倍純淨,這是他遠遠優於哥斯拉的地方。”
“這會不會是我能感知到他、卻感知不到哥斯拉的原因呢?”
“強大和純淨,我能感覺自己的靈魂依舊太強大,但還是不夠純淨!”
“百倍強度和十倍純淨度才是最適合我靈魂本質的極限。”
“不過,真的是這樣嗎?終究,破碎過啊!而且我對靈魂的世界幾乎一無所知,全靠摸索和猜測。”
哐啷噹!
在一處晦暗陰潮的地下洞穴中,凌歧隨手按住成箱的武器裝備、金銀財寶,須臾連箱帶物消失,統統被他存入了儲物空間。
他還不忘順手掃過大片塵土加以掩蓋,哪怕在昏暗的光線中,這裡本也不會留下太多痕跡。
這個地方很難找,是老盜賊的地圖上標明的危險地點之一,標註是一處食人妖的巢穴,在一個並不顯眼的逆風山崗下!
這種地方可不是空曠的森林,真遇到食人妖連逃都逃不掉,只能死磕。
所幸危險和收穫總是並存,那兩頭差點將老盜賊活活煮食的食人妖,沒能給凌歧帶來半點麻煩,可見的收穫卻是不小。
都不用怎麼冒險,就能得到遠超蜜酒之地財富總值的寶藏,何樂不為?
哪怕真遇上了那兩頭食人妖,凌歧又何懼之有。他對靈魂尚懵懂的很,身體素質和力量卻被開發的非常徹底!
不滿一個立方的收穫,亦能讓英雄級的存在驚喜。
金銀財寶也就罷了,充其量為生生用錢砸出來的蜜酒之地添上錦花。
那些刀劍,居然都是精良級以上的好貨,實在讓人不敢相信,食人妖什麼時候有這樣好的藏品了?
特別是其中兩柄,分明已經達到了史詩級的標準!
這是路邊撿鑽石的節奏嗎?
敵擊劍格蘭瑞!由貢多林精靈王者特剛在第一紀元鑄造!
獸咬劍!貢多林精靈出品,曾用來對付中土之敵魔苟斯!
兩柄標準的史詩級武器,和另外一柄更像是短劍、匕首、表面銘刻著相似咒文、但沒有達到史詩級的“刺針”,可以說是相當令人意外的驚喜。
固然實力達到凌歧這一層次後,幾柄史詩級武器已經不能讓他如虎添翼,可就算拿去和人交易也是好的,在同層次輪迴者中,他可是窮的響叮噹啊。
史詩級武器不是大白菜,這些刀劍在中土大陸僅僅堅固一些、鋒利一些,放到其餘大部分位面,都是殺器級別的武具,有著額外的特效和威能!
至於其他那些,純粹就當添頭。
鑄造工藝不錯,材料普通了些,又沒有明顯不凡的銘文,終歸是精良級的,比普通裝備強得多。
要是放在前幾場輪迴,這些收穫又要讓凌歧頭疼了,因為必須選擇放棄其中絕大部分,才能捎帶走一兩件,說不得他還得為此去尋找那些早就被他拋棄掉、現在也不知死剩幾個的新人。
這場輪迴不同,主宰沒有對可帶回物品進行任何限制,也許是早就料到了這種情況。
大概也是隨著實力提高,再多優質裝備都無法讓英雄或傳奇質變,而他們獲得特殊裝備道具也變得比從前更容易,加以限制並不合理。加上神器和傳奇裝備本就罕見,是故無需另行限制。