在最初修仙開服的時候,選擇【貧困】的人,那可是非常的多了。
畢竟華夏不是有句老話說的嗎,吃得苦中苦方為人上人嗎。
結果,在第一天的時間,選擇【世家】的人,錦衣玉食,哪怕再落魄,也能夠吃飽穿暖。
選擇【普通】身份的人,最差的,也能夠吃得飽,穿戴也能夠湊合著。
而選擇【貧困】出身的人,最好的待遇,就是一間四面透風的房屋。
次一級的待遇,就是降生在破廟之中,要是非酋附體的話,直接來個病魔纏身。
簡單的來說,那些選擇【貧困】身份的人,都是熬不過第一天遊戲時間的。
不是乞討不到飯餓死,就是半夜被凍死,還有一群倒黴蛋沒有藥病死的。
當然還有一些,不服輸,頭特別鐵的人,搶劫的時候被抓,當場打死的,運氣好點被抓進監獄。
吃喝住倒是有了,可是被放出去後,需要支付監獄的費用,直接被拉去當苦力。
在成批成群先驅者玩家試探後,得出的結論,【貧困】就是地獄級開局,不要找死。
不過,在過去這麼多年後,玩家也得出當初不同的結論,選擇【貧困】也不是一無是處。
那就是沒有任何的掛累,唯一在遊戲中可以,自由自在隨意選擇的身份。
無論選擇【世家】還是【普通】的出身,雖然沒有喊NPC父母,狗血的事情。
但出現在家族之中,本身就是家族的一份子,在最初是得到很大的便利。
可是一旦家族有什麼事情,或者說,家族有著什麼敵對勢力,那麼就無法選擇。
而且走出家族去遊歷外面的時候,都是以家族名義的,其他NPC也是把玩家當成家族的勢力。
這本身就是一個極大的束縛,不過在這方面爭議非常的大,也就是仁者見仁智者見智。
而選擇【貧困】的話,那麼就沒有這方面擔心,看哪個勢力不爽可以直接懟過去。
不用擔心家族方面的壓力,或者受到家族的懲罰。
劉木磊選擇【貧困】出身也是基於這個考慮,還有一個最為重大的條件。
那就是,選擇【貧困】出身,選擇地點可以準確到村級,這點是其他出身,無法媲美的。
【世家】不用說,根本沒有選擇地點的權利,【普通】雖然可以選擇地點,但只能夠選擇“郡級”。
修仙是居於地球的面積,又擴大十倍以上面積,卻只分東南西北四個國家。
想想就知道每個國家的面積,到底有著多麼寬闊,可以說,不要說鎮級有多少個。
就連郡級的地方,都難以數的出來,在如此寬闊的地方,選擇郡級的地方和沒有選擇,又有什麼區別呢。
而【貧困】雖然開頭非常的悲催,可是選擇地點,可以精確到村級地點。
雖然修仙遊戲內部,一個村的面積,有著現實一個鎮級的面積大小。
劉木磊眼前一花,光線暗淡泥土的牆壁,透風的窗戶,除去一張小床外,在也沒有任何傢俱的房間。