“大龍大龍大龍!”
兮夜忍不住大聲喊道。
原本他們都準備用小龍換大龍了,沒指望劍姬能活下來。
結果現在船長和猴子一死,他們反倒可以去開大龍了。
“顏哥牛哇!
”
“臥槽一打五,顏老師你這比訓練賽還勐啊!”
&nlz都忍不住誇了幾句。
&nlz(復仇之矛):無雙劍姬存活
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只能說這波節奏太關鍵了,阻止了對面打大龍不說,還反過來能拿到大龍buff。
一正一負,賺翻了呀!
“還好,對面ad省閃現了,不然他及時跟閃我得死的。”
顏望繼續保持著波瀾不驚。
“等會打完大龍131,正面別打起來就行,要跑不掉了其他人及時賣,別再跑上去。”
“收到顏哥。”
眾人這點遊戲理解還是有的,現在劍姬無解肥,單帶跟本沒人能去處理。
al要麼集火處理掉那個“1”,要麼正面團起來
所以他們只要正面規避團戰,那在大龍buff期間al是絕對的折磨。
掉一路高地基本是板上釘釘。
不過除了遊戲理解方面,幾人總覺得顏望身上有種莫名的威勢,讓人不自覺的信服,特別是在剛才那波1打5後。
24分05秒,在五人的合力之下,we全員很快收下大龍buff,而此時al的船長和猴子才剛復活。
血量良好的we五人立馬入侵野區把野怪搜刮一空,然後開始分帶。
分帶的基礎技巧之一就是控制上下兩線和中線小兵的速度,因為中線更短,小兵也能更快到達防禦塔,所以要控制速度讓幾路小兵最好同時到達防禦塔。
不然al完全能夠清完上路清中路,這樣一來分帶的意義就沒有了。
有九頭蛇在,劍姬清線速度很快。
下路則交給了沙皇去清線,他清線快是一方面,還有位移技能能夠逃跑。
不過這樣一來中路的三人組就得非常小心了。
因為131的兩個“1”都不好處理,特別是上路的那個“1”。
如果派兩個人去守恐怕人和塔都得沒,派兩個以上中下又無法防守。
所以al的選擇要麼是放一路塔拖發育,要麼去把中路的“3”迅速解決,然後抱團去守上,留一人去清下路線。
現在al在中路五人抱團,顯然是選擇了先解決“3”。
猴子率先發難,直接閃現e進場。
悲傷反應很迅速,第一時間開啟w擋住了猴子,然後大招蓄力勸退。
但al全員箭在弦上不得不發,泰坦閃現出鉤,然後交出大招擊飛波比。
後面的烏鴉扔e接控制,厄斐琉斯接輸出。
&nlz和可達鴨猶豫一會後繼續後撤,就這樣賣掉了悲傷。
不斷切換視角看到這一幕的顏望滿意的點了點頭,從剛才開始他就沒有說話,好在他們是把話聽進去了,執行的也很不錯。
雖然悲傷人死了,但al已經浪費了大量時間,還交了兩個閃現和3個大招。