“中規中矩,沒什麼讓人驚喜的地方。”
“背景動漫小蘿莉好評!”
“操作也沒什麼難度,很絲滑!”
四個玩家都給吳天昊的《天天炫舞》投了票。
根據這次錦標賽的規定,只有到最後才能拆開寶箱統計票數。
而且玩家的評價票有三種:好評,一般,還有很差。
為了顯示公平,評價票的評級只有最後評分環節才會公佈。
不過,看玩家體驗的態度來看,吳天昊對自己的《天天炫舞》充滿了信心。
這一切也要歸功於自己得力助手:杜明。
杜明為了掩人耳目,喬裝成了一個大學生的模樣。
當然,也沒人會刻意去在意杜明是不是大學生的身份,這次的主角只有遊戲。
杜明可是老油條了,像這樣的展會自己參加膩味了。
除了e3自己沒有去過,其他的大大小小的遊戲展會,杜明都去了個邊。
在杜明井然有序的幫助下,吳天昊的展臺前,玩家絡繹不絕。
這麼多玩家的體驗下來,總會有一部分給遊戲打好評。
讓吳天昊很高興的是,居然還有玩家掏錢來買自己的遊戲。
仗著自己得天獨厚的位置,吳天昊率先開張!
而反觀呂頌這邊頑皮鼠工作室,情況就不太樂觀了。
大多數的遊客都是選擇從門口為起點,按順序來體驗各種遊戲作品。
而這次遊戲設計錦標賽的是全亞洲,所以不止華夏國這邊的大學生,其它亞洲各國的大學生都有來參加,而且數量也不少。
所以,這次大學生遊戲設計錦標賽的展臺就有上百個之多。
這麼多遊戲,光是看名字都要看半個小時的時間。
所以,當吳天昊那邊已經進行到第八輪玩家試玩的時候。
頑皮鼠工作室這邊,才迎來第一個客人。
這個客人就是宮崎英高。
由於沒有其他玩家來體驗,呂頌又給宮崎英高再試玩一次。
這次老賊很不幸運的隨機到噩夢模式。
接下來的十分鐘裡面,宮崎英高的手指徹底抽筋了。
就連雙眼因為一直來回的注視這節拍的跳動,差點就變成了鬥雞眼。
最後,宮崎英高直接就受不了,把鍵盤一摔在桌子上。
宮崎英高下意識的回頭一看,發現了自己背後懸掛著的沙包...
心裡面的一陣怨氣無處釋放,只能拿這沙包來開刀。