可惜,兩個人明明都《盡力而為》了,但是“好感度”卻不見長!
‘光是小摸小蹭沒有效果,是這個地方不對嗎……’
在樹上耗了個寂寞,他們打算再深入一點。
眼前這道巖壁距離屏障已有近百米,至此他們還沒有發現任何魔物。
攀上巖壁,後面是一谷小小平原。
這地形分佈,大致跟原神中的地圖相仿。
不出意外,遠處迷霧後應該就是“星落湖”。
但現在不是一探究竟的時候。
這裡可不比遊戲,“旅行者”可以一口氣從一個國度跑到另一個國度。
於真人來說,沒有代步工具、坐騎啥的太費勁了。
這“越野”帶攀巖、爬山,體力消耗的速度相當快,可不是慢慢走兩步就能恢復如初的。
另外地圖尺度也不是遊戲可比的。
李浩已有些口乾舌燥。
這路邊就有一株粉皮果子,看上去應該是“落落莓”。
不過李浩沒敢下口。
遊戲裡沒有“中毒”這個Debuff,但他還沒有做好當神農的覺悟。
誰知道這是不是某種很像落落莓的毒果子呢?
先將其揣兜裡應急。
他們選擇橫向探索、開圖,儘量把這一片區的迷霧都驅散。同時也找找有沒有蘋果、日落果等辨識度較高的可以放心一品的果子。
另外,李浩覺得這裡的水、食物啥的,儘量不要生吃。
綾華仙女且不論,對李浩一個土生土長的龍都人來說,喝開水、吃熟食之類的不是沒有道理。李浩記得湖宮面板裡是有【微生物細節】這一說的。
左右晃了一圈兒,果樹並不好找。不過谷底兩山間的這一片地皮基本都探明瞭。
若是回到面板小地圖上看,這些走過的地形就會標識出來,認知上的遮蔽已消除。
如果在已探明的區域架設特種監控裝置,那麼從外部實時或者倍速觀察情況也不是不可能。
在《手冊》記錄中,先人們就是一步一個腳印,各種有備無患、才苟了這麼厚一本筆記出來。只是後來好像遇到什麼“外來物種”,《手冊》原著作者的夥伴死了大半,後來那間高等級的探索類房間直接被判為失衡、高危永封了。
只留下了各種二手資料以供參考。
像湖宮這麼“傳統”的房間如今其實已經不多了。大家多是初始化到了Klee的那種超低不確定性的現代沙盒模式,或者就單純像壹號城裡的什麼實驗室、餐館那樣字面意思的房間、套娃住宅而已。
‘攀高危險、攀高危險……’
一路走到現在,他們是攀過不少高了,但是預想中的“危險”也沒有到來。
亦或是原神裡最簡單的摧毀丘丘人哨塔任務那樣,但別說哨塔,他們連只丘丘人都沒撞見過。
‘這也太平靜了吧……’
李浩不得已開始懷疑:是不是這地圖比預想中的大很多,不走個幾里地出去根本刷不出能打的怪!
走著走著,他看見地上有兩顆閃閃發光的“小石頭”。實在太無聊,李浩打算去撿起來逗逗她來著。
沒成想這裡竟然是一處“天坑”!他一腳踏空在虛掩著的草皮上掉了進去……