“嗯……”邵維靜靜地思考著,大概會覺得這玩意兒是個不真實的世界吧?
“另外,還有一點差異化,也是最重要的差異化,”姚夏說,“我們在基礎裝置上面,跟人腦進行對接的時候,會將其中一個感受給去除掉。
那就是人類的痛覺。”
說到這裡,姚夏不由得笑了起來,“我們之所以玩遊戲,不就是因為遊戲對於我們來說是安全的嗎?大腦如何判別安全,其中有一個很重要的標準就是痛覺。
誰希望在遊戲當中受傷呢,哪怕是對面給你一個小火球打到心口,那種灼燒感,刺痛著你的神經,痛不欲生的感覺,我相信沒有人想去體驗吧?
除了一些心裡本身就有疾病的人之外。”
“嗯。”邵維點點頭,認同姚夏的說法。
“那這個問題就解決掉了。”
當痛覺成為夢境跟現實最大的差異化的時候,你肯定能準確區分遊戲跟現實。